実技(Unity基礎)6

1.ねじ子ゲームの作成(アニメーション)
2.ねじ子ゲームの作成(キャラクターコントローラ)
3.ねじ子ゲームの作成(カメラの制御)
4.ねじ子ゲームの作成(キャラの移動)
5.新しくなったプレファブシステム

1.平野(欠席),平田(欠席)
2.平野(欠席),平田(遅刻)
3.平野(欠席)
4.”
5.”