ジョイタスネット

プログラミング情報を配信します!

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4月 2019

2019/4/19(金)

実技(Unity実習)8 1.コルーチン 2.衝突判定 3.Rayとは 4.R… Continue Reading →

2019/4/18(木)

実技(Unity基礎)8 1.ねじ子ゲームの作成(uGUI) 2.Button … Continue Reading →

2019/4/17(水)

実技(Unity基礎)8 1.ねじ子ゲームの作成(プレファブ) 2.新しくなった… Continue Reading →

2019/4/16(火)

実技(Unity基礎)7 1.ねじ子ゲームの作成(地面自動生成) 2.地面自動生… Continue Reading →

2019/4/15(月)

実技(Unity基礎)6 1.ねじ子ゲームの作成(アニメーション) 2.ねじ子ゲ… Continue Reading →

2019/4/13(土)

実技(Unity基礎)5 1.パーティクルの作成 2.アセットストア 3.パーテ… Continue Reading →

2019/4/12(金)

実技(Unity基礎)4 1.Candyゲームの作成(コルーチン) 2.コルーチ… Continue Reading →

2019/4/11(木)

実技(Unity基礎)3 1.Candyゲームの作成(配列) 2.Candyゲー… Continue Reading →

2019/4/10(水)

実技(Unity基礎)2 1.Candyゲームの作成 2.Candyゲーム解説(… Continue Reading →

2019/4/9(火)

実技(Unity基礎)1 1.Ballゲーム解説 2.Ballゲーム解説(Rig… Continue Reading →

2019/4/5(金)

学科(Unity基礎)2 1.ゲームオブジェクトの配置 2.重力の操作 3.キー… Continue Reading →

2019/4/4(木)

学科(Unity基礎)1 1.Unityとは 2.画面の見方 3.ライティング … Continue Reading →

2019/4/2(火)

実技(C#プログラミング実習)14 1.参照渡し(outとrefの違い) 2.t… Continue Reading →

2019/4/1(月)

実技(C#プログラミング実習)13 1.dokotsubuアプリ作成 (各自やっ… Continue Reading →

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