Scratch Scratch入門6(リスト編) 今回はおみくじアプリを作っていく。画像をクリックするとランダムに運勢を表示するというアプリだ。運勢は「大吉、中吉、吉、凶」が等しい確率で出るものとする。前回の内容を参考にして図のようにプログラミングするのは正しい。1~4までの乱数を生成して... 2017.06.12 Scratchプログラミング