プログラミング全般
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オブジェクト指向(ArrayList)
お題
一般クラスPlayerとアプリケーションクラスScoresAppを作成し、以下の処理を実現する。
実行例
名前と点数をフィールドに持つPlayerクラスのインスンスを指定数作成し、点数を降順にランキング形式で表示...
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オブジェクト指向(継承)
お題
以下はStudentクラスとTeacherクラスとアプリケーションクラスSchoolAppクラスのソースコードである。
public class SchoolApp{
public static void main(...
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オブジェクト指向(基本4)
お題
一般クラスGunとアプリケーションクラスGunAppを作成し、以下の処理を実現する。
実行例
実行例の中の---------->は弾丸を発射している様子を表している。
---------->
...
![](https://joytas.net/wp-content/uploads/2017/12/javalogo.png)
オブジェクト指向(基本3)
お題
クラスの作り方とインスタンスの作り方を学ぼう
手順
◯新規ファイルPositionApp.javaを作成する。内容は以下
public class PositionApp {
public static ...
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Java17 + Terapad + Gitbash の環境を作る
全くの初心者がWin機でJavaを学習するとなった場合、ベストな環境はなんだろうか?王道のエクリプスだろうか、今や王者の風格すら漂うVSCodeだろうか、それともいぶし銀のVimだろうか。どれも一長一短あってとても悩ましい問題だ。なにが悩...
![](https://joytas.net/wp-content/uploads/2024/06/SampleScene_-_VideoObject_-_Windows__Mac__Linux_-_Unity_2022_3_26f1__Metal_-320x180.jpg)
Unity シーンに動画を配置する
ときにゲームシーンの中に動画コンテンツを配置したい場合がある。今回はこの方法をやっていこう。
①ゲームシーンの中に配置する
まずはゲームの中のオブジェクトの一部として、動画を配置する場合だ。シチュエーションとしては、研究室にあ...
![](https://joytas.net/wp-content/uploads/2024/05/Cursor_と_SampleScene_-_UnityChanWalk_-_Windows__Mac__Linux_-_Unity_2022_3_26f1__Metal__と_Package_Manager-320x180.png)
Unity timelineとcinemachineを使ってUnityちゃん大ジャンプ動画を作成する。
Unityで動画編集アプリのようにタイムラインをもとにして、動画などを作る方法を学ぼう。今回作成環境はUnity2022.3.26f1ビルトインレンダーパイプライン(従来からあるレンダリング手法)で行ったが、新しいことは特に行っていないの...
![](https://joytas.net/wp-content/uploads/2017/09/unity.jpg)
Unity NavMesh
敵が自分を追跡する処理が必要な際に重宝する、NavMeshを学習しよう。
ステージの作成
1.CreateEmptyからStageを原点に作成する2.Stageの中にCubeからFloorを作成するtransformは以下
...
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pokeapiを利用したPythonアプリ
ポケモンデータを送出してくれるWebAPIを利用して、アプリを作ってみよう。表示にはtkinterを使っていく。
公式
完成イメージ
作成
まずは以下のURLをリクエストして返却されるjsonデータ...
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tkinterでjpg画像を使う(PIL)
2024年現在tkinterで画像を扱う際、GIFやPNGには対応しているが、JPGは未対応だ。今回はtkinterを使ったアプリを作成する際に、JPGファイルを表示できるようにする。結論としては、Pillowと呼ばれるモジュールを使用す...
![](https://joytas.net/wp-content/uploads/2019/06/1280px-Python_logo_and_wordmark.svg_.png)
Todoアプリを作成してみよう。
Pythonを使ってtodoアプリを作成してみよう。今回はコンソールアプリとして作成し、データの保存にはMySQLを使う。
実行例
まずはいつものように実行例から
Todoは1件もありません
--操作を入力してください-...
![](https://joytas.net/wp-content/uploads/2020/11/bash8-320x180.jpg)
Unixコマンド演習
Unixコマンドの基本を学んだら演習してみよう。Macの人はターミナルWinの人はGitBashで行うこと
演習問題
問.ホームにあるDocumentsフォルダ(書類フォルダ)に移動せよ
解答例
$ cd ~/Docum...
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JSP/Servlet(郵便番号検索)
郵便番号APIを利用して、郵便番号から住所を検索するアプリを作成してみよう。
作るもの
郵便番号を入れるフォームがあるので、調べたい郵便番号を入れて送信ボタンをおす。
結果が表示される
一つの郵便番...
![](https://joytas.net/wp-content/uploads/2023/12/無題-320x180.png)
Webサイト制作-(郵便番号検索)
郵便番号APIを利用して、郵便番号から住所を検索するアプリを作成してみよう。
作るもの
郵便番号を入れるフォームがあるので、調べたい郵便番号を入れて送信ボタンをおす。
結果が表示される
一つの郵便番...
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JSによるゲーム制作-(PanelPazzle 2024版)
おなじみの15パズルを作成してみよう。以前の記事ではtableタグを使って作成していたが、2024版ではgridレイアウトを使って並べている。
完成イメージ
スタート画面
完成図が表示されている。このように1~15まで連...
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Webサイト制作-(カラーシュミレータ2024版)
JSを使ってカラーシミュレーターを作成してみよう。(この記事は以前に作成したものを2024年版としてリニューアルしたものです。)
作るもの
上部に色とカラーコード、下部にrgb成分を設定するスライダーと直接カラーコードを入力で...
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MySQL-3日目(基礎文法2)
MySQLを基本文法の2回目だ。
MySQLを使いこなす上で必須の技数々。
以下の内容を実行を伴って行いたい人は、以下ファイルをダウンロードして。インポートし、データベースを作成した後行うとよい。
●カラム別名 AS(取得項目名をAS...
![](https://joytas.net/wp-content/uploads/2024/01/無題-1-320x180.png)
2024 Happy New Year!
新年おめでとうございます。今年もジョイタスネットをよろしくお願いします。さて、今年も年号にちなんだお題をプログラミングしてみましょう。
すべての桁が偶数かどうかを判定せよ
2024というのはすべての桁が偶数の数字です。では、任...
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Java ひよこ演習問題
変数&演算子&定数
1. int型の変数xに10を代入し、xの値を出力するプログラムを作成せよ。
2. double型の変数yに3.14を代入し、yの値を出力するプログラムを作成せよ。
3. String型の変数na...
![](https://joytas.net/wp-content/uploads/2023/12/2023-12-13_15h07_3433-320x180.png)
一緒に作ろうHTML(カレンダー作成)
この記事はhtmlとcssを勉強し始めたばかりの人に送るWebsite作成記事だ。カレンダーを作成していくことによってhtmlとcssを学べる作りになっている。ではさっそくやっていこう。
準備編
まずは任意の場所(デスクトップ...