プログラミング

プログラミング全般

JavaScript

JSによるゲーム制作-(PanelPazzle)

おなじみの15パズルを作成してみよう。 完成イメージ スタート画面 完成図が表示されている。このように1~15まで連続で並べられれば完成だ。 スタートボタンでスタート スタートボタンを押すとシャッフル...
JSP&Servlet

JSP & Servletで作る英和辞書アプリ(JSTL版)

JSP/Servletを使って英和辞書アプリを作成します。HTML,CSS,MySQL,Java,JSP,Servletと今まで学習してきたことの集大成アプリです。
Java

うるう年判定アプリを作りながら、メソッドの練習をしよう!

うるう年判定アプリを作成しながらメソッドの練習をしていこう。言語はJavaだ。 お題 西暦と月を入力するとその月の日数を教えてくれるアプリを作成する。入力は西暦と月がカンマ区切りで入力されるものとする。なお、処理はすべて正常系...
Java

ランダムな文字列を生成してみよう!

今回は受講生(N氏)作成のお題をコーディングしてみよう。言語はJavaだ。 お題 入力された数字の行数だけ「A,B,C,D,E」をランダムなパターン(各行の文字数は1~10)で表示するコードを作成してください。 ...
Java

フィボナッチ数列を作成してみよう!

今回は受講生(A氏)作成のお題をコーディングしてみよう。言語はJavaだ。 お題 フィボナッチ数列を30個(5個ずつで改行)表示してみよう。※フィボナッチ数列とは ・1,1,2,3,5,8,13,21,34,55………のように...
Java

あっち向いてホイ ゲーム作成

今回は受講生(S氏)作成のお題をコーディングしてみよう。言語はJavaだ。 ルール あっち向いてホイの掛け声と同時に上下左右いずれかの方向を向くPCと一致しなければセーフ、一致してしまったらアウト。ターンの交代は行わず何回連続...
Java

High&Low ゲーム作成

今回は受講生(A氏)作成のお題をコーディングしてみよう。言語はJavaだ。 ルール 最初に1枚のカードが表示される。(1~13のランダム)次のカードが1枚目のカードより大きいか小さいかを予想する。当てられたらwin。 実...
Unity

Unityチーム開発 with Git & GitHub

Unityでチーム開発を行う際にバージョン管理にGitを使う際のポイントを解説していく。 この記事の対象者 ○Unityの基本的なゲーム開発ができる○GitとGitHubを普段触っている上記2点はこの記事を読むにあたって必須と...
git

コンフリクトする?しない?

今回はgitのコンフリクトについて考察する。 準備 desktopにSampleSiteフォルダーを作成し、main.cssを以下のように作成する。 h1{ color:red; } h2{ color:blue...
python

チーム編成アプリを作成してみよう

今回はPythonで自動的にチーム分けをし、そのチームのリーダーを決める処理を作成してみよう。 この記事の対象者 この記事はPythonの基礎文法を一通り学び終えた人を対象にしている。 作りたい処理 いま以下のよう...
python

Webスクレイピング

PythonでWebスクレイピングをしてみよう。 requestsモジュール Webスクレイピングを行うにはhttp通信をする必要がある。標準モジュールでも通信はできるが、ここではrequestsモジュールを使っていこう。 ...
JavaScript

Canvas入門

JSのお絵かきツールCanvasの基本を学ぼう。 Canvas下地づくり 任意のフォルダ(desktopなど)にcanvasフォルダを作成し、その中にindex.htmlを以下のように作成する <!DOCTYPE ...
JSP&Servlet

エクリプスでjsp/servlet開発環境設定

プレアデスAll in oneのインストールはお済みだろうか?今回はこのプレアデスAll in oneを入れた環境でのサーバーサイドJava開発の手順を解説する。 パースペクティブの設定 まずはパースペクティブの設定をする必要...
python

2022年おめでとうございます!

2022年おめでとうございます!今年もジョイタスネットをよろしくお願いします。 2022年を見てなんか感じませんか? 2022という数字を見るとなんか感じません?プログラミングのやりすぎでしょうか、こういう数字を見るとピピンと...
JavaScript

テトリスを作ろう3

では前回の続きを作っていこう。 落下後、ボードに書き込む  落下したテトリミノをボード配列に書き込む処理を以下のように追記する。 //動きが止まったtetをボード座標に書き写す const fix...
JavaScript

テトリスを作ろう2

では前回の続きを作っていこう。 ボードの作成 テトリスは落下し終わったテトリミノは下部に積み上がっていく。この盤面に保存されているテトリミノの管理をするボードを作成しよう。以下のようにハイライト部を追記修正する。 &lt...
JavaScript

テトリスを作ろう1

jsで定番ゲームテトリスを作ってみよう。 準備 tetris.htmlを任意の場所(desktop)に作成し、以下のように記述する。 <!DOCTYPE html> <html> <head...
JavaScript

webAPIを叩いてみよう!

webAPIが何かを説明する前に実際に以下のURLを叩いてみよう。 これは国際宇宙ステーション(ISS)のリアルタイム座標をjsonで返却してくれるサービスだ。このようにURLを叩くことによって何らかの情報をレスポン...
website

疑似要素を使ってみよう

疑似要素とは要素にちょっとした装飾を施すときに便利な技術だ。さっそくやってみよう。 html & css 以下のようにマークアップする。 <!DOCTYPE html> <html> ...
website

cssグリッドでサイトを作成してみよう

アイテムをタイル状に並べたいときに便利なcssグリッドを使ってサイトを作ってみよう。今回作成するのがこちら年12月現在、アマゾンプライムで観ることのできる無料映画の中から私の好きな作品をピックアップしたものだ。(一応リンクも貼ってあるが、...
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