Unity Unity timelineとcinemachineを使ってUnityちゃん大ジャンプ動画を作成する。 UnityのタイムラインとCinemachineを活用してキャラクターの動きを滑らかにする方法を解説。グラフビューでの移動速度調整やカメラワークの工夫で、より自然なアニメーションを作成できます。 2024.05.31 Unity
Unity Unity NavMesh 敵が自分を追跡する処理が必要な際に重宝する、NavMeshを学習しよう。ステージの作成1.CreateEmptyからStageを原点に作成する2.Stageの中にCubeからFloorを作成するtransformは以下3.新規にマテリアルを... 2024.05.23 Unity
Unity Shooting(クリックしたところに弾丸を飛ばしてみよう) クリックした場所に弾丸を飛ばすシンプルなゲームをUnityで作成する方法を解説します。床や弾丸の作成、カメラ設定、スクリプトの記述まで、初心者でもわかりやすくステップバイステップで説明します。弾丸のように動的生成されるオブジェクトに参照を渡す方法も紹介します。 2023.04.07 Unity
Unity Unity(UnityChanパーフェクトviewer) カメラを操作してUnityChanの写真を撮ろう。1.床の作成Cubeを作成しFloorにリネーム。トランスフォームは以下2.UnityChanのダウンロードUnitychanをDownloadする。3.バグの修正Unityのバージョン違い... 2020.06.25 Unity
Unity Unity(Post-Processing) 1.新規3Dプロジェクトを作成する2.AssetStoreより以下のAssetをインポートする3.Mega Fantasy Props Pack内にあるExampleScenesにあるCourtyardシーンを開くシーンを再生してみよう。以... 2020.06.23 Unity
Unity Unity(ゴルフ) 1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.新規Cubeを作成しGroundにリネーム。transformを以下のように調整する3.カメラの調整。メインカメラを選択して以下のようにtransformを調整するだいた... 2020.06.16 Unity
Unity Unity(70年代風テニスゲーム) 1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.Cubeを新規に作成しWall1とリネーム。transformを以下のように設定する3.Wall1を複製(Ctr+d)してWall2にリネーム。transformのyにマ... 2020.06.13 Unity
Unity Unity(ランダムに落下) 1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.Backの作成。配置の目安となる板を背面に設置しよう。CreateからCubeを選択し、transformを以下のように設定。Backにリネーム。3.カメラの設定Main... 2020.06.11 Unity
Unity Unity(Translateによる移動) 今回はRigidbodyを付与せず、TranslateやRotateで物体を移動させてみよう。1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.弾丸の作成弾丸を作成する。create->3d->Cylinderを原点に作... 2020.06.10 Unity
Unity Unity(canvas_world) ワールド空間にキャンバスを配置してみよう。手順1.原点にキューブを作成する。2.キューブを右クリックしてUI-->TEXTを作成する。3.canvasの設定4.Textの設定5.Cubeをプレファブ化し、ヒエラルキーからは削除する6.Cub... 2020.01.08 Unity
Unity Unity( 初級課題) 以下の動画のようなゲームを作成せよ。仕様:●ボールが出てくる間隔は1.5秒ごと●上下動している青いブロックは空中ジャンプできない作例重力の設定スケールを1でsphereを作成すると地球換算で1mである。見た目の印象とは違い実際はかなり大きな... 2019.12.19 Unity
Unity Unity(Prefab&Instantiate) Unityにおいて超重要なPrefabとInstantiateについて学ぼう。床の作成createからcubeを作成し、scaleをxとzに25を入れて以下のように配置する。(alt+ドラッグで見下ろすアングルにする。その際x軸が右を向くよ... 2019.12.14 Unity
Unity Unity(Rigidbodyで動かそう) Rigidbodyを使ってオブジェクトを動かしてみよう。床の作成createからcubeを作成し、scaleをxとzに25を入れて以下のように配置する。(alt+ドラッグで見下ろすアングルにする。その際x軸が右を向くように調整する)ボールの... 2019.12.14 Unity
Unity Unity20(コインプッシャー) プロジェクト作成1.新規プロジェクトを名前をJoytas20で作成する(3Dモード)ステージの作成2.Create->3DObject->Cubeを作成しFloorとリネーム後インスペクターを以下のように調整する。3.Create->3DO... 2018.04.25 Unity
Unity Unity19(爆発) プロジェクト作成1.新規プロジェクトを名前をJoytas19で作成する(3Dモード)Assetインポート1.Assets->ImportPackage->ParticleSystemsを選択する。2.以下のように項目にチェックを入れインポー... 2017.11.12 Unity
Unity Unity18(RandomNumberゲームの作成:後編) RandamNumberゲームの作成簡単なゲーム作成を通して、uGUI,Http通信、Jsonパースを学習する。今回は後編。(前編はこちら)WebAPIにアクセスしてランキングを表示する。WebAPIの確認1.JSP&Servletの20で... 2017.10.22 Unity
Unity Unity17(RandomNumberゲームの作成:前編) RandamNumberゲームの作成簡単なゲーム作成を通して、uGUI,Http通信、Jsonパースを学習する。今回は前編。UIの作成だ。プロジェクトの作成1.新規プロジェクトを3Dで作成し名前をRandomNumberとするキューブの作成... 2017.10.21 Unity
Unity Unity15 リストビューリストビューを作成してみよう。プロジェクトの作成*ListViewLessonというプロジェクトを2Dで作成する。カメラの設定*カメラを選択して以下のように背景を設定する。*ゲームタブを開いて、アスペクトを2:3にする。Canv... 2017.10.18 Unity
Unity Unity14 Animationアニメーションの使い方を覚えよう。プロジェクトの作成1.AnitmationLessonというプロジェクトを3Dで作成する。Floorの作成2.CreateからCubeを作成し、Floorとリネームしよう。transfor... 2017.10.17 Unity