Unity

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Unity timelineとcinemachineを使ってUnityちゃん大ジャンプ動画を作成する。

Unityで動画編集アプリのようにタイムラインをもとにして、動画などを作る方法を学ぼう。今回作成環境はUnity2022.3.26f1ビルトインレンダーパイプライン(従来からあるレンダリング手法)で行ったが、新しいことは特に行っていないので...
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Unity NavMesh

敵が自分を追跡する処理が必要な際に重宝する、NavMeshを学習しよう。ステージの作成1.CreateEmptyからStageを原点に作成する2.Stageの中にCubeからFloorを作成するtransformは以下3.新規にマテリアルを...
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Shooting(クリックしたところに弾丸を飛ばしてみよう)

以下のようなゲームを作成してみよう。(この記事は以前の記事をアップデートしたものである。)床の作成1.CubeからFloorを作成する。2.Floorというタグを作成し付与する。3.transformは下図カメラの設定4.transform...
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Unity(UnityChanパーフェクトviewer)

カメラを操作してUnityChanの写真を撮ろう。1.床の作成Cubeを作成しFloorにリネーム。トランスフォームは以下2.UnityChanのダウンロードUnitychanをDownloadする。3.バグの修正Unityのバージョン違い...
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Unity(Post-Processing)

1.新規3Dプロジェクトを作成する2.AssetStoreより以下のAssetをインポートする3.Mega Fantasy Props Pack内にあるExampleScenesにあるCourtyardシーンを開くシーンを再生してみよう。以...
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Unity(ゴルフ)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.新規Cubeを作成しGroundにリネーム。transformを以下のように調整する3.カメラの調整。メインカメラを選択して以下のようにtransformを調整するだいた...
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Unity(70年代風テニスゲーム)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.Cubeを新規に作成しWall1とリネーム。transformを以下のように設定する3.Wall1を複製(Ctr+d)してWall2にリネーム。transformのyにマ...
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Unity(ランダムに落下)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.Backの作成。配置の目安となる板を背面に設置しよう。CreateからCubeを選択し、transformを以下のように設定。Backにリネーム。3.カメラの設定Main...
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Unity(Translateによる移動)

今回はRigidbodyを付与せず、TranslateやRotateで物体を移動させてみよう。1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.弾丸の作成弾丸を作成する。create->3d->Cylinderを原点に作...
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Unity(UnityWebRequest)

UnityでのHttp通信です。Get通信、Post通信、画像の取得などを学習します。
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Unity(canvas_world)

ワールド空間にキャンバスを配置してみよう。手順1.原点にキューブを作成する。2.キューブを右クリックしてUI-->TEXTを作成する。3.canvasの設定4.Textの設定5.Cubeをプレファブ化し、ヒエラルキーからは削除する6.Cub...
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Unity( 初級課題)

以下の動画のようなゲームを作成せよ。仕様:●ボールが出てくる間隔は1.5秒ごと●上下動している青いブロックは空中ジャンプできない作例重力の設定スケールを1でsphereを作成すると地球換算で1mである。見た目の印象とは違い実際はかなり大きな...
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Unity(Prefab&Instantiate)

Unityにおいて超重要なPrefabとInstantiateについて学ぼう。床の作成createからcubeを作成し、scaleをxとzに25を入れて以下のように配置する。(alt+ドラッグで見下ろすアングルにする。その際x軸が右を向くよ...
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Unity(Rigidbodyで動かそう)

Rigidbodyを使ってオブジェクトを動かしてみよう。床の作成createからcubeを作成し、scaleをxとzに25を入れて以下のように配置する。(alt+ドラッグで見下ろすアングルにする。その際x軸が右を向くように調整する)ボールの...
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Unity20(コインプッシャー)

プロジェクト作成1.新規プロジェクトを名前をJoytas20で作成する(3Dモード)ステージの作成2.Create->3DObject->Cubeを作成しFloorとリネーム後インスペクターを以下のように調整する。3.Create->3DO...
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Unity19(爆発)

プロジェクト作成1.新規プロジェクトを名前をJoytas19で作成する(3Dモード)Assetインポート1.Assets->ImportPackage->ParticleSystemsを選択する。2.以下のように項目にチェックを入れインポー...
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Unity18(RandomNumberゲームの作成:後編)

RandamNumberゲームの作成簡単なゲーム作成を通して、uGUI,Http通信、Jsonパースを学習する。今回は後編。(前編はこちら)WebAPIにアクセスしてランキングを表示する。WebAPIの確認1.JSP&Servletの20で...
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Unity17(RandomNumberゲームの作成:前編)

RandamNumberゲームの作成簡単なゲーム作成を通して、uGUI,Http通信、Jsonパースを学習する。今回は前編。UIの作成だ。プロジェクトの作成1.新規プロジェクトを3Dで作成し名前をRandomNumberとするキューブの作成...
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Unity15

リストビューリストビューを作成してみよう。プロジェクトの作成*ListViewLessonというプロジェクトを2Dで作成する。カメラの設定*カメラを選択して以下のように背景を設定する。*ゲームタブを開いて、アスペクトを2:3にする。Canv...
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Unity14

Animationアニメーションの使い方を覚えよう。プロジェクトの作成1.AnitmationLessonというプロジェクトを3Dで作成する。Floorの作成2.CreateからCubeを作成し、Floorとリネームしよう。transfor...
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