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blender(速習その3 ループカット)

今回はオブジェクトにぐるっと1周辺を入れる機能ループカットを学習しよう1.新規ファイルを開いたらまずはx->deleteでキューブを削除2.shift+a でmesh->cylinder 円柱を作成する3.作成時に現れる以下のボタンをクリッ...
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blender(速習その2 ベベル)

今回は角を丸める面取り(Bevel)を行う。1.最初から配置してあるキューブ(立法体)をもとに行う。s(Scale)enter(仮確定)で仮確定させてから下部に表示されるwindowのz軸を0.5にする。確認nを押してプロパティパネルを開い...
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blender(速習その1 星の作成)

3DCGソフトblenderを使って3dオブジェクトを作ってみよう。バージョンは2.8以降。日本語化はせず英語版のままで行う。10キーなしのMac book での作業を前提としているが他の機種でも問題なく作業が行える。インストール2.7から...
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