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オブジェクト指向(基本5)

お題クラスの作り方とインスタンスの作り方を学ぼう。アクセス修飾子をつけて適切なカプセル化を行おう。手順◯新規クラスCashBoxMain.javaを作成する。内容は以下public class CashBoxMain { public st...
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2025 Happy New Year!

2025年が平方数であることに着目し、Javaで整数が平方数かどうかを判定するプログラムを解説。初心者向けの実行例と解答例も紹介しています。
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オブジェクト指向(基本2_1)

お題 クラスの作り方とインスタンスの作り方を学ぼう手順◯新規クラスStudentMain.javaを作成する。内容は以下public class StudentMain { public static void main(String[] ...
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オブジェクト指向(基本1_1)

お題 クラスの作り方とインスタンスの作り方を学ぼう手順◯新規クラスRecordMain.javaを作成する。内容は以下public class RecordMain { public static void main(String[] ar...
Java

オブジェクト指向(基本3_2)

お題 クラスの作り方とインスタンスの作り方を学ぼう手順◯新規ファイルMonkeyApp.javaを作成する。内容は以下public class MonkeyApp { public static void main(String[] arg...
python

ランダムな猫の画像を表示するアプリを作ってみよう!

Pythonを使って、ランダムに猫の画像を表示するデスクトップアプリを作成してみましょう。The Cat APIの使い方から、requestsやPillowモジュールのインストール、Tkinterを用いたGUI構築まで詳しく解説します!
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JavaScriptで作るTodoリスト

本記事では、JavaScriptとローカルストレージを活用して、タスク管理を行うTODOリストアプリを作成する方法を解説します。実践的なハンズオン形式で、データの永続化処理も紹介。
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2次元配列入門(Java)

Javaの2次元配列を基礎から応用まで解説します。配列の宣言、初期化、要素へのアクセス方法、走査、さらにジャグ配列の扱い方についてサンプルコード付きで分かりやすく説明しています。
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Notionの使い方2

Notionの基本操作をマスター!動画ブロックやテーブルブロックの使い方やDB作成の基本を解説。初心者にもわかりやすく解説しています。
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じゃんけんの処理を作成してみよう(初学者向け)

Java初心者向けにじゃんけんプログラムの作成方法を徹底解説!条件分岐やswitch式、配列の活用法まで段階的に学べます。これでプログラミングの基本をしっかり習得しましょう。
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Notionの使い方

Notionの基本操作をマスター!Todoリストやトグルブロック、コード入力、画像挿入など初心者向けにわかりやすく解説。情報整理の効率化に役立つ使い方が満載です。
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Ruby’s Adventure 2D ゲーム作成-8

今回はHPを表示するUIを作成していく。Canvasの作成ヒエラルキー+からUI->Canvasを作成する。Canvasを右クリックしてUI->Imageを作成する。名前をHealthに変更し、SourceImageをUIHealthFra...
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Ruby’s Adventure 2D ゲーム作成-7

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Ruby’s Adventure 2D ゲーム作成-6

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Ruby’s Adventure 2D ゲーム作成-5

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Ruby’s Adventure 2D ゲーム作成-3

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Ruby’s Adventure 2D ゲーム作成-2

前回、地面を作成したので今回はその世界の飾りつけを行う。水の上は歩けない、物とは衝突するなどゲームとして自然な挙動も実現していく。では早速やっていこう。見え方の設定Assets→Art→Sprites→EnvironmentにあるMetal...
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Ruby’s Adventure 2D ゲーム作成-1

Unityチュートリアルの中でも秀逸の出来栄えだったRuby's Adventureが公式サイトから削除されてしまったのでここに作成手順をまとめておく。少し古くなっている部分があるので、Unity2022.2~のバージョンに合わせて若干の修...
Java

Javaで正規表現

正規表現の基本文字クラス: : a, b, c のいずれかにマッチ : a, b, c 以外の文字にマッチ : a から z の範囲内の文字にマッチ特殊文字:\d : 数字(0-9)にマッチ\D : 数字以外にマッチ\w : 英数字またはア...
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