2021-04

Unity

Unity HingeJoint

UnityでHingeJointを使った可動域制限や跳ね返り効果の設定方法を詳しく解説!実用的なゴルフスイングのような動きの作成方法やスクリプト例も紹介。初心者でも分かりやすいUnity開発ガイド。
Unity

Unity SpringJoint

UnityでSpring Jointを使いこなす方法を徹底解説!動的に設定する手順やEnable Collisionの有効化、Break Forceでジョイントが破棄される条件の設定方法をわかりやすく説明。物理演算を活用したゲーム開発に役立つ情報満載。
Unity

Unity FixedJoint

UnityのFixedJointコンポーネントを使ったオブジェクトの連結方法を初心者向けに解説します。プロジェクト作成から実験、応用まで丁寧に説明。ゲーム開発で役立つ知識を深めましょう!
Unity

Unityで機械学習(その7)

今回はカリキュラム学習を行う。カリキュラム学習とは最初は簡単な学習から始め徐々に学習内容を難しくしていくというものだ。簡単なことから徐々にステップアップさせていくことで複雑な事象も効率的に学習できる。参考にしている以下の書物のカリキュラム学...
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