プログラミング情報を配信します!

2019/4/17(水)

実技(Unity基礎)8 1.ねじ子ゲームの作成(プレファブ) 2.新しくなったプレファブ 3.uGUI 4.uGUI 5.uGUI 1.平野(欠席),棚橋(遅刻),平田(遅刻) 2.平野(欠席) 3.” 4.” 5 […]

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2019/4/16(火)

実技(Unity基礎)7 1.ねじ子ゲームの作成(地面自動生成) 2.地面自動生成解説 3.地面自動生成演習 4.ねじ子ゲームの作成(ステージの作成) 5.ねじ子ゲームの作成(ステージの作成) 1.平野(欠席),棚橋(遅刻) 2.平野(欠席 […]

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2019/4/15(月)

実技(Unity基礎)6 1.ねじ子ゲームの作成(アニメーション) 2.ねじ子ゲームの作成(キャラクターコントローラ) 3.ねじ子ゲームの作成(カメラの制御) 4.ねじ子ゲームの作成(キャラの移動) 5.新しくなったプレファブシステム 1. […]

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2019/4/13(土)

実技(Unity基礎)5 1.パーティクルの作成 2.アセットストア 3.パーティクルの応用 4.音の再生 5.candyゲームにオリジナル要素追加 1.棚橋(欠席),平野(欠席) 2.棚橋(欠席) 3.” 4.” […]

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2019/4/12(金)

実技(Unity基礎)4 1.Candyゲームの作成(コルーチン) 2.コルーチン解説 3.コルーチン解説 4.物体の移動、回転、拡大 5.物体の移動、回転、拡大 欠席:棚橋

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2019/4/11(木)

実技(Unity基礎)3 1.Candyゲームの作成(配列) 2.Candyゲーム解説(親子関係の設定) 3.Destroyメソッド 4.コルーチン 5.Candyゲームの作成 欠席:平田 遅刻:府中,平野,有澤

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2019/4/10(水)

実技(Unity基礎)2 1.Candyゲームの作成 2.Candyゲーム解説(プレファブ) 3.Instantiateとは 4.Instantiate演習 5.Candyゲームの作成 欠席:平野 遅刻:府中

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2019/4/9(火)

実技(Unity基礎)1 1.Ballゲーム解説 2.Ballゲーム解説(Rigidbody) 3.Ballゲーム応用 4.Candyゲームの作成 5.Candyゲームの作成 欠席:平田 遅刻:なし

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2019/4/5(金)

学科(Unity基礎)2 1.ゲームオブジェクトの配置 2.重力の操作 3.キー入力 4.スクリプトによる制御 5.transformとは

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2019/4/4(木)

学科(Unity基礎)1 1.Unityとは 2.画面の見方 3.ライティング 4.表面材質 5.リジッドボディ

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2019/4/2(火)

実技(C#プログラミング実習)14 1.参照渡し(outとrefの違い) 2.todoアプリ作成(model) 3.todoアプリ作成(controller,view) 4.テスト実施 5.テスト解説 欠席(平田、平野)

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2019/4/1(月)

実技(C#プログラミング実習)13 1.dokotsubuアプリ作成 (各自やったことを書く) 2.dokotsubuアプリ作成 (各自やったことを書く) 3.dokotsubuアプリ作成 4.dokotsubuアプリ作成 5.dokots […]

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2019/3/29(金)

実技(C#プログラミング実習)12 1.値渡し、参照渡し 2.参照値渡しと参照渡し 3.Dictionary 4.$を使った文字列表現 5.メソッド応用

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2019/3/28(木)

実技(C#プログラミング実習)11 1.オブジェクト指向 2.クラス 3.参照渡し 4.カプセル化 5.継承

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2019/3/27(水)

実技(C#プログラミング実習)10 1.戻り値のあるメソッド 2.ラムダ式とは 3.LINQ 4.迷路アプリの作成 5.迷路アプリの作成

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2019/3/26(火)

実技(C#プログラミング実習)9 1.VisualStudio準備 2.変数 3.if文 4.for文 5.メソッド

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2019/3/22(金)

実技(C#プログラミング実習)8 1.DISCORDの導入、試用 2.英語辞書アプリの作成 3.英語辞書アプリの作成 4.英語辞書アプリの作成 5.英語辞書アプリ解説

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2019/3/20(水)

実技(C#プログラミング実習)7 1.英語辞書アプリの作成 2.英語辞書アプリの作成 3.英語辞書アプリの作成 4.ファイルの読み書き 5.ファイルの読み書き

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2019/3/19(火)

実技(C#プログラミング実習)5 1.ファイルの読み書き 2.売り上げアプリの作成 3.株価アプリの作成 4.株価アプリの解説 5.英語アプリの作成(DBの挿入)

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2019/3/18(月)

実技(C#プログラミング実習)5 1.DAOを使ったアプリ作成(Read) 2.DAOを使ったアプリ作成(Create) 3.DAOを使ったアプリ作成(Update) 4.DAOを使ったアプリ作成(Delete) 5.DAOを使ったアプリ解 […]

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