blender blender(速習その2 ベベル) 今回は角を丸める面取り(Bevel)を行う。 1.最初から配置してあるキューブ(立法体)をもとに行う。s(Scale)enter(仮確定)で仮確定させてから下部に表示されるwindowのz軸を0.5にする。 確認 ... 2019.11.20 blender