Unity Unity12 uGUIを用いたBMI判定アプリUnity4.6からUIにuGUIが加わってできることの幅が大幅に広がった。今回はこの扱い方の練習をしよう。プロジェクト作成1.新規プロジェクトからBMIAPPを2Dで作成する。画面の作成2.画面比率を2:3... 2017.10.14 Unity
Unity Unity11 NavMeshAgentステージの作成1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。2.Stageの中にCubeからFloorを作成し表面材質を設定する。transformは以下●Floor3.Stageの中にCylinderを... 2017.10.12 Unity
Unity Unity10 UnityちゃんRunの作成障害物のあるステージをキャラを操り、最短時間で駆け抜けるゲームを作成しよう。ステージの作成1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。2.Stageの中にCubeからStageを構成するパーツを作成... 2017.10.11 Unity
Unity Unity9 CharacterControllerキャラの移動に便利なのがCharacterControllerだ。これを利用することで地形の凸凹に沿って移動壁にこするように沿って移動登れる坂道の勾配を設定などが簡単に実現することができる。今回はUni... 2017.10.10 Unity
Unity Unity8 Mecanim2モーションの追加1.前回のUnityちゃんを使ったMecanim1のプロジェクトを開く。2.アセットストアに行って、以下のパッケージをダウンロードしインポートする。3.kickの後にモーションを追加したい。まずはkickとW... 2017.10.05 Unity
Unity Unity6 TerrainUnityは強力な地形作成機能が備わっている。今回はそれを使ってみよう。準備1.新規にプロジェクトを作成したら、インポートパッケージよりEnvironmentを選択。以下のようにEnvironmentのみにチェックを入れインポ... 2017.10.03 Unity
Unity Unity5 Tankリジッドボディを付与されたキャラの動かし方や弾丸の発射、カメラの追従、時間の計測などをやってみよう。地面の作成1.CubeからFloorを作成する。transformは下図。2.適当に表面材質を設定する。カメラの設定3.カメラのトラ... 2017.10.02 Unity
Unity Unity4 Ray前回は実際に弾丸を飛ばしたが、目に見えないRay(光線)というのを飛ばす方法もよく用いられる。今回はクリックした場所にRayを飛ばしてRayが衝突したコライダーを消すという処理を作ってみよう。画面にSphereを並べる1.Create... 2017.10.01 Unity
Unity Unity3 ShootUIにCanvasを使った新しい記事があります床の作成1.CubeからFloorを作成する。2.Floorというタグを作成し付与する。3.transformは下図カメラの設定4.transformを下図のように設定弾丸の作成5.S... 2017.09.30 Unity
Unity Unity2 BallCatch1.CubeでStageを作成する。2.左と右に壁を作成する。(右は複製してxの-をとる)3.新規3DオブジェクトからCylinderを作成し、表面材質を設定、Cylinderというタグを設定した後プレファブ化する。4.C... 2017.09.29 Unity
Unity Unityで作る-簡単ドミノ倒し ピタゴラまずはノースクリプトで動画のようなゲームを作成してみよう!Cubeを配置し名前をFloorとし、transformを下図のようにする。床のマテリアルを作成しよう。上の画像をダウンロードしてAssetsにドラッグアンドドロップで配置す... 2017.09.28 Unity