Unity

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Unity12

uGUIを用いたBMI判定アプリ Unity4.6からUIにuGUIが加わってできることの幅が大幅に広がった。今回はこの扱い方の練習をしよう。 プロジェクト作成 1.新規プロジェクトからBMIAPPを2Dで作成する。 ...
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Unity11

NavMeshAgent ステージの作成 1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。 2.Stageの中にCubeからFloorを作成し表面材質を設定する。transformは以下 ●Floor 3.Sta...
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Unity10

UnityちゃんRunの作成 障害物のあるステージをキャラを操り、最短時間で駆け抜けるゲームを作成しよう。 ステージの作成 1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。 2.Stageの中にCubeからStageを...
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Unity9

CharacterController キャラの移動に便利なのがCharacterControllerだ。これを利用することで 地形の凸凹に沿って移動 壁にこするように沿って移動 登れる坂道の勾配を設定 などが簡単に実現するこ...
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Unity8

Mecanim2 モーションの追加 1.前回のUnityちゃんを使ったMecanim1のプロジェクトを開く。 2.アセットストアに行って、以下のパッケージをダウンロードしインポートする。 3.kickの後にモーションを追...
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Unity7

Unityちゃんを使ってモーションクリップとメカニムの理解を深めます。
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Unity6

Terrain Unityは強力な地形作成機能が備わっている。今回はそれを使ってみよう。 準備 1.新規にプロジェクトを作成したら、インポートパッケージよりEnvironmentを選択。以下のようにEnvironmentのみにチェックを...
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Unity5

Tank リジッドボディを付与されたキャラの動かし方や弾丸の発射、カメラの追従、時間の計測などをやってみよう。 地面の作成 1.CubeからFloorを作成する。transformは下図。 2.適当に表面材質を設定す...
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Unity4

Ray 前回は実際に弾丸を飛ばしたが、目に見えないRay(光線)というのを飛ばす方法もよく用いられる。 今回はクリックした場所にRayを飛ばしてRayが衝突したコライダーを消すという処理を作ってみよう。 画面にSphe...
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Unity3

Shoot UIにCanvasを使った新しい記事があります 床の作成 1.CubeからFloorを作成する。 2.Floorというタグを作成し付与する。 3.transformは下図 カメラの設定 4.tr...
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Unity2

BallCatch 1.CubeでStageを作成する。 2.左と右に壁を作成する。(右は複製してxの-をとる) 3.新規3DオブジェクトからCylinderを作成し、表面材質を設定、Cylinderというタグ...
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Unityで作る-簡単ドミノ倒し

ピタゴラ まずはノースクリプトで動画のようなゲームを作成してみよう! Cubeを配置し名前をFloorとし、transformを下図のようにする。 床のマテリアルを作成しよう。 上の画像をダウンロードして...
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