Q.
1.以下のフィールドを持つPencilクラスを作成せよ。なおペンの長さの初期値は5とする。
フィールド
color:色を表す
penLength:長さを表す
2.実行例を実現できるようにコンストラクタやメソッドを追記する。
3.mainメソッドを持つPencilAppクラスを作成し以下の処理を実現せよ。
鉛筆の長さが3の場合は+++>とプラス記号3つと>で表すこととする。
[実行例]
何色の鉛筆を作りますか>:赤
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>2
色:赤
+++++>
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>1
赤で書いた!
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>2
色:赤
++++>
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>1
赤で書いた!
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>1
赤で書いた!
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>1
赤で書いた!
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>2
色:赤
+>
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>1
赤で書いた!
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>2
色:赤
>
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>1
もう書けません!
操作を入力してください1…書く,2…情報を見る,3…終了>3
アプリケーションを終了します。
[実行例]
●Pencilクラス
03 | public int penLength= 5 ; |
05 | public Pencil(String color){ |
10 | if ( this .penLength <= 0 ){ |
11 | System.out.println( "もう書けません!" ); |
14 | System.out.println( this .color+ "で書いた!" ); |
17 | public void showStatus(){ |
18 | System.out.println( "色:" + this .color); |
19 | for ( int i= 0 ;i< this .penLength;i++){ |
20 | System.out.print( '+' ); |
22 | System.out.println( '>' ); |
●PencilAppクラス
01 | import java.util.Scanner; |
03 | public class PencilApp { |
05 | public static void main(String[] args) { |
06 | Scanner scan= new Scanner(System.in); |
07 | System.out.print( "何色の鉛筆を作りますか>:" ); |
08 | String color=scan.next(); |
09 | Pencil pen= new Pencil(color); |
11 | System.out.print( "操作を入力してください1...書く,2...情報を見る,3...終了>" ); |
12 | int select =scan.nextInt(); |
21 | System.out.println( "アプリケーションを終了します。" ); |
Q2
Pencilクラスを用い、新しく以下のアプリケーションを作成せよ。
[実行例]
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>2
まず鉛筆をつくってください!
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
まず鉛筆を持ってください!
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>1
何色の鉛筆を作りますか>赤
赤色の鉛筆を作りました。
色:赤
+++++>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>1
何色の鉛筆を作りますか>青
青色の鉛筆を作りました。
色:青
+++++>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>2
0…赤
1…青
何番の鉛筆を持ちますか>1
青の鉛筆を持った
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
青で書いた!
色:青
++++>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>2
0…赤
1…青
何番の鉛筆を持ちますか>0
赤の鉛筆を持った
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
赤で書いた!
色:赤
++++>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>1
何色の鉛筆を作りますか>黄
黄色の鉛筆を作りました。
色:黄
+++++>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>2
0…赤
1…青
2…黄
何番の鉛筆を持ちますか>2
黄の鉛筆を持った
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
黄で書いた!
色:黄
++++>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
黄で書いた!
色:黄
+++>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
黄で書いた!
色:黄
++>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
黄で書いた!
色:黄
+>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
黄で書いた!
色:黄
>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
もう書けません!
色:黄
>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>2
0…赤
1…青
2…黄
何番の鉛筆を持ちますか>0
赤の鉛筆を持った
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>3
赤で書いた!
色:赤
+++>
操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>4
アプリケーションを終了します
[解答例]
01 | import java.util.ArrayList; |
02 | import java.util.Scanner; |
03 | public class PencilApp { |
04 | public static void main(String[] args) { |
05 | Scanner scan= new Scanner(System.in); |
06 | ArrayList<Pencil> list= new ArrayList<>(); |
09 | System.out.print( "操作を入力してください 1…鉛筆をつくる 2…鉛筆を持つ 3…鉛筆で書く 4…終了>" ); |
10 | int select=scan.nextInt(); |
13 | System.out.print( "何色の鉛筆を作りますか>" ); |
14 | String color=scan.next(); |
15 | Pencil pencil= new Pencil(color); |
17 | System.out.println(pencil.color+ "色の鉛筆を作りました。" ); |
22 | System.out.println( "まず鉛筆をつくってください!" ); |
25 | for ( int i= 0 ;i<list.size();i++) { |
26 | System.out.println(i+ "..." +list.get(i).color); |
28 | System.out.print( "何番の鉛筆を持ちますか>" ); |
29 | int num=scan.nextInt(); |
31 | System.out.println(pen.color+ "の鉛筆を持った" ); |
35 | System.out.println( "まず鉛筆を持ってください!" ); |
42 | System.out.println( "アプリケーションを終了します" ); |
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