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python

Webスクレイピング

PythonでWebスクレイピングをしてみよう。 requestsモジュール Webスクレイピングを行うにはhttp通信をする必要がある。標準モジュールでも通信はできるが、ここではrequestsモジュールを使っていこう。 ...
JavaScript

Canvas入門

JSのお絵かきツールCanvasの基本を学ぼう。 Canvas下地づくり 任意のフォルダ(desktopなど)にcanvasフォルダを作成し、その中にindex.htmlを以下のように作成する <!DOCTYPE ...
JSP&Servlet

エクリプスでjsp/servlet開発環境設定

プレアデスAll in oneのインストールはお済みだろうか?今回はこのプレアデスAll in oneを入れた環境でのサーバーサイドJava開発の手順を解説する。 パースペクティブの設定 まずはパースペクティブの設定をする必要...
python

2022年おめでとうございます!

2022年おめでとうございます!今年もジョイタスネットをよろしくお願いします。 2022年を見てなんか感じませんか? 2022という数字を見るとなんか感じません?プログラミングのやりすぎでしょうか、こういう数字を見るとピピンと...
JavaScript

テトリスを作ろう3

では前回の続きを作っていこう。 落下後、ボードに書き込む  落下したテトリミノをボード配列に書き込む処理を以下のように追記する。 //動きが止まったtetをボード座標に書き写す const fix...
JavaScript

テトリスを作ろう2

では前回の続きを作っていこう。 ボードの作成 テトリスは落下し終わったテトリミノは下部に積み上がっていく。この盤面に保存されているテトリミノの管理をするボードを作成しよう。以下のようにハイライト部を追記修正する。 &lt...
JavaScript

テトリスを作ろう1

jsで定番ゲームテトリスを作ってみよう。 準備 tetris.htmlを任意の場所(desktop)に作成し、以下のように記述する。 <!DOCTYPE html> <html> <head...
JavaScript

webAPIを叩いてみよう!

webAPIが何かを説明する前に実際に以下のURLを叩いてみよう。 これは国際宇宙ステーション(ISS)のリアルタイム座標をjsonで返却してくれるサービスだ。このようにURLを叩くことによって何らかの情報をレスポン...
website

疑似要素を使ってみよう

疑似要素とは要素にちょっとした装飾を施すときに便利な技術だ。さっそくやってみよう。 html & css 以下のようにマークアップする。 <!DOCTYPE html> <html> ...
website

cssグリッドでサイトを作成してみよう

アイテムをタイル状に並べたいときに便利なcssグリッドを使ってサイトを作ってみよう。今回作成するのがこちら年12月現在、アマゾンプライムで観ることのできる無料映画の中から私の好きな作品をピックアップしたものだ。(一応リンクも貼ってあるが、...
JSP&Servlet

MVC練習4(すしオーダーアプリ(session))

今回は受講生(T氏)からのお題を題材にMVCに分けて行う開発の学習しよう。ショッピングカートシステムを作る際の基礎となる処理だ。スコープにはSessionスコープを用いる。 お題 お寿司オーダーシステムを作成せよ。お寿司はすべ...
JSP&Servlet

MVC練習3(誕生日カウンター)

今回は受講生(K氏)からのお題を題材にMVCに分けて行う開発の学習しよう。 お題 ホスト名/birthday/BirthdayMain 上記のURLでブラウザからアクセスすると。以下のようなフォームが表示される ...
JSP&Servlet

MVC練習2(カレートッピング)

MVCに分けて行う開発の流れをシンプルな例を通して学習しよう。 お題 ホスト名/curryapp/CurryMain 上記のURLでブラウザからアクセスすると。以下のようなフォームが表示される 項目を入力し...
JSP&Servlet

MVC練習

MVCに分けて行う開発の流れをシンプルな例を通して学習しよう。 お題 ホスト名/numapp/NumMain 上記のURLでブラウザからアクセスすると。以下のようなフォームが表示される カンマ区切りで数字を...
Unity

Unityでシーンをまたいで値を保持する

Unityでシーンを遷移する際、前のシーンにあったものはすべて破棄され新しいシーンがロードされる。ただ、シーンをまたいで値を保持したい局面はとてもよく遭遇する。今回はこのシーンをまたいで値を保持する様々な方法を実行例を交えながら考察してい...
プログラミング

xampp環境でLAN公開

xamppに配置したWebサイトをLAN(Local Area Network)公開してみよう。 アプリの作成 任意の場所に(デスクトップ)に今回作成するアプリ用のフォルダを作成する。フォルダ名はなんでよいが今回はex7とする...
Java

匿名クラスとはなんぞや(Java)

Javaには匿名クラス(無名クラス)というのが存在する。今回はその存在意義と使い方を学ぼう。 作成 いつものように一緒に手を動かしながら学習していこう。決して見るだけで終えないこと。 PCApp.javaの作成 U...
Java

カード合成シミュレータ(その3)

さて、前回までの内容でミルドラースの現在の取得状況をセットすることができるようになった。今回はいよいよ、ではこの後どのくらい引けばミルドラースのSを作ることができるのかをシミュレーションするシステムを作成していこう。 53体目でつい...
Java

カード合成シミュレター(その2)

それでは引き続きカード合成シミュレーターを作成していこう。(前回の内容はこちら) 前回作成したコード import java.util.*; public class DQW { public static void mai...
Java

カード合成シミュレーター作成(その1)

Javaでカード合成シュミレーターを作成してみよう!題材としてドラゴンクエストウォークのミルドラースの排出率と合成必要枚数を使ってシミュレートしていく。 仕様 ○カードはS,A,B,C,Dの5種類のランクが存在している ○カー...
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