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オブジェクト指向(基本1)

お題 クラスの作り方とインスタンスの作り方を学ぼう手順◯新規Javaプロジェクト,FruitsShopAppを作成する◯新規クラスFruitsShopMain.javaを作成する。内容は以下public class FruitsShopMa...
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アルゴリズム(順位付け)

お題5点満点のテストがある。これを9人が受けたときの結果に対して順位付けをせよ。なお、9人の点数はランダムとする。実行例***テストの点数******順位******テストの点数******順位***点数が同じ人は同一の順位になっていること...
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メソッド演習(Java)

よく見かけるアカウント作成->ログイン->実行->ログアウトという流れを擬似的に再現するアプリを作成しながらメソッドの演習をしよう。この処理を実現するには、メソッドの戻り値、引数に参照型変数を渡したときの挙動、変数の有効範囲などをしっかりと...
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2023 新年おめでとうございます!

あけましておめでとうございます。2023もジョイタスネットをよろしくお願いします。さて、新年一発目、まずは軽くプログラミング問題を解いていきましょう。PaizaでいうとCランク位の難易度です。お題2023という数字には23という並びの数字が...
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魚釣りゲームを作成してみよう(Java)

ゲームセンターに設置してあるメダルゲームの中に魚釣りをテーマにした台がある。今回はそのゲームのメインの演出部分をJavaで再現してみよう。最後にジャックポットを獲得する確率がどのくらいなのかもシミュレーションしてみる。お題100m先にいる、...
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すし注文処理を作成してみよう(Java)

オブジェクト指向の演習問題として、すし注文処理を作成する。すしデータとして以下のcsvデータを用いる。にぎり,まぐろ(赤身),100にぎり,漬けまぐろ,100にぎり,ビントロ,100にぎり,真だい,100にぎり,はまち,100にぎり,真いわ...
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ToDoアプリを作成してみよう(Java)

JavaでToDoリストアプリを作成!登録、重要度変更、削除、CSVファイル保存機能を備えた実用的なサンプルコードを解説。初心者から中級者まで、実践的なプログラミングスキルを学べます。
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ねこあつめゲームを作成してみよう!(Java)

Javaでオブジェクト指向や、ArrayListなどを学んだ人のための学習コンテンツ。このお題を解くことで、クラス、インスタンス、ArrayListについて学習できる。最後にはおまけとしてファイルの読み書きを行いデータのセーブを行う。今回の...
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Java 商と余り

Javaでの商と余りの使い方を学び、実例を通して理解を深めよう。偶数判定やトランプ問題など、実践的な練習問題も掲載。プログラミング初心者必見の基本を解説。
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Java お宝獲得サバイバルゲーム(初学者向け)

Java初心者向けチュートリアル!エンターキーで進む仕組みを学びながら、お宝を探すゲームを作成。地雷や脱出成功など、条件分岐を駆使した楽しいプログラムの実装例と解説を紹介します。
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うるう年判定アプリを作りながら、メソッドの練習をしよう!

うるう年判定アプリを作成しながらメソッドの練習をしていこう。言語はJavaだ。お題西暦と月を入力するとその月の日数を教えてくれるアプリを作成する。入力は西暦と月がカンマ区切りで入力されるものとする。なお、処理はすべて正常系だけを考慮すればよ...
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ランダムな文字列を生成してみよう!

今回は受講生(N氏)作成のお題をコーディングしてみよう。言語はJavaだ。お題入力された数字の行数だけ「A,B,C,D,E」をランダムなパターン(各行の文字数は1~10)で表示するコードを作成してください。実行例行数>>31:BBCAADE...
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フィボナッチ数列を作成してみよう!

今回は受講生(A氏)作成のお題をコーディングしてみよう。言語はJavaだ。お題フィボナッチ数列を30個(5個ずつで改行)表示してみよう。※フィボナッチ数列とは ・1,1,2,3,5,8,13,21,34,55………のように無限に続く数列のこ...
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あっち向いてホイ ゲーム作成

今回は受講生(S氏)作成のお題をコーディングしてみよう。言語はJavaだ。ルールあっち向いてホイの掛け声と同時に上下左右いずれかの方向を向くPCと一致しなければセーフ、一致してしまったらアウト。ターンの交代は行わず何回連続ですり抜けられるか...
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High&Low ゲーム作成

今回は受講生(A氏)作成のお題をコーディングしてみよう。言語はJavaだ。ルール最初に1枚のカードが表示される。(1~13のランダム)次のカードが1枚目のカードより大きいか小さいかを予想する。当てられたらwin。実行例1枚目のカードは3です...
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匿名クラスとはなんぞや(Java)

Javaには匿名クラス(無名クラス)というのが存在する。今回はその存在意義と使い方を学ぼう。作成いつものように一緒に手を動かしながら学習していこう。決して見るだけで終えないこと。PCApp.javaの作成USB端子のついたパソコンをテーマに...
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カード合成シミュレータ(その3)

さて、前回までの内容でミルドラースの現在の取得状況をセットすることができるようになった。今回はいよいよ、ではこの後どのくらい引けばミルドラースのSを作ることができるのかをシミュレーションするシステムを作成していこう。53体目でついにできまし...
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カード合成シミュレター(その2)

それでは引き続きカード合成シミュレーターを作成していこう。(前回の内容はこちら)前回作成したコードimport java.util.*;public class DQW { public static void main(String[] ...
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カード合成シミュレーター作成(その1)

Javaでカード合成シュミレーターを作成してみよう!題材としてドラゴンクエストウォークのミルドラースの排出率と合成必要枚数を使ってシミュレートしていく。仕様○カードはS,A,B,C,Dの5種類のランクが存在している○カードの排出確率はS:3...
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ハッピー占い

定番の占いアプリをJavaで作成してみよう!seedを使ってその日の運勢は一定になる仕組みを入れていく。実行例1.実行時引数を入れないと「あなたの」と表示される$ java Fortuneあなたの 2021/11/4 の運勢は大吉です!2....
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