プログラミング

jQuery

jQuery(mouserover,mouseenterの違い)

似てて異なるmouseoverイベントとmouseenterイベントの違いを確認しよう。 準備 1.以下のファイルをダウンロードし、好きな場所に解凍する。 2.先ほどダウロードしたフォルダはjQueryを用いたWebサイト開発に最...
JavaScript

Webサイト制作-12日目(JS_プロトタイプ)

Javaは継承という仕組みを使ってオブジェクトを再利用するがJSはプロトタイプという仕組みを使う。ここではこのプロトタイプは一体なんぞやというところを見ていこう。 JavaScriptのプロトタイプからオブジェクト指向を学ぶ J...
JSP&Servlet

JSP & Servlet(webAPIを利用したアプリ)

星をみるひと APIが提供してくれているAPIを利用してWebアプリケーションを作成しよう。 まずは以下のサンプルリクエストを実行してみて返却されるJSONを確認する。 今回は以下の赤で囲った部分の情報を使うことにする。 ...
JavaScript

Webサイト制作-11日目(createElement)

JSによって動的に要素を作成し追加できる。さっそくやってみよう。 ボタンがある。 押すと要素が追加される。 押すたびに要素が追加されていく。 web11フォルダを作成しその中にlesson1.htmlを以下の...
JSP&Servlet

JSP & Servlet(csvファイル読み込み)

csvファイルを読み込んでみよう。今回はそこで作成したオブジェクトをアプリケーションスコープに配置する。 実行すると、csvファイルの内容をテーブルで出力される。 1.CSVLessonプロジェクトを作成する。 ...
JSP&Servlet

JSP & Servlet(暗算ゲーム)

以下のような暗算アプリを作成しよう。 正答数と誤答数はアプリケーションスコープで管理すること。 問題は50~99までの二つの値の掛け算とすること。 〇問題が出題される 〇答えを入力して、送信ボタンを押すと結果が表示され。正答...
JSP&Servlet

JSP & Servlet(じゃんけんゲーム)

MVCに分割して以下のようなジャンケンゲームを作成してみよう。勝敗数はゲーム中保持される。 セッションスコープを利用すること。 ●実行すると以下のような画面が表示される。 ●手を選んで送信を押すと結果が表示される ●カウ...
website

Webサイト制作(float,absolute)

float floatを使ったときの回り込みの挙動を確認しよう。 1.デスクトップに新しくフォルダ(sample)を作り、その中にcss,images,jsフォルダを作成する。 2.下の画像をダウンロードしてimagesフォルダに...
website

Webサイト制作(basic960site)

以下のサイトを実際につくりながらよく使われるスタイルを覚えよう。 サンプルサイト 1.まずは以下のようにbasic960siteというフォルダを作りそのなかにcss,images,jsフォルダを追加する。 2.以下の2...
MySQL

MySQL(正規化)

バラバラなテーブルを結合する方法は学んだので今度はそのバラバラなテーブルを作る手法を学ぼう。 1.まずはこの動画を見る 2.次にこの動画を見る 3.次にこの動画で具体的な問題の解き方を見る 4.以下のテーブルを自分で...
MySQL

MySQL(基礎文法3)

1.myappデータベースの中に以下のテーブルを作成する。 2.データを挿入する(コピペで良い) テーブル定義変更 テーブル名変更 (元にもどしておくこと。) カラム名前変更(CHANGE old new 定義) ...
Java

Java(多態性)

1.以下のようにabstractクラスAnimalを作成する。 2.以下のようにCat,Dog,Pigクラスを作成する。 3.アプリケーションクラスとしてAnimalAppを作成し、以下の処理を実現せよ。 ただし、3匹...
Java

Java(Todoアプリ作成)

Q Todoアプリを作成せよ。ファイル書き込みを利用しデータ永続化すること。 ****TodoApp**** Todoは1件もありません。 ------操作を入力してください。------ 1/登録 2/重要度変更 3/削除 ...
Java

Java(ArrayList練習)

1.ArrayListを使って以下の実行結果を得よ ArrayListを使ってみよう! Listに数字をどんどん追加していってみよう。 要素追加するよ数字を入れてね(0で終了):3 3をListに追加したよ! 要素追加するよ数...
Java

Java(オブジェクト指向基本復習)

1.ゲームを作ることになりスライムを登場させることになった。そこで名前とHP(初期値20)をパラメータとして持つpublicなSlimeクラスを作成せよ。コンストラクタやメソッドの実装は不要でクラス内のアクセス修飾子は無印(パッケージプライ...
Java

Java(static)

Q. 1.Archerクラスを作成する。 フィールド  private static int totalArcher; private int no; コンストラクタ public Archer(){ 処理を書く } メ...
Java

Java(コンストラクター)

Q. 1.以下の構成のBookクラスを作成する。 フィールド String title; int price コンストラクタ(3つ) Book() Book(String title) Book(String title,...
Java

Java(オブジェクト指向2)

Q. 1.以下のフィールドを持つPencilクラスを作成せよ。なおペンの長さの初期値は5とする。 フィールド color:色を表す penLength:長さを表す 2.実行例を実現できるようにコンストラクタやメソッドを追記す...
Java

Java(オブジェクト指向1)

Q.Monkeyクラスを作成し、MonkeyAppクラスから以下の処理を実現せよ。(アクセス性はすべてpublicでよい) おさるの名前を決めてください:>トシ おさるの歳を決めてください:>3 おさるに何をさせますか?1......
Java

Java(メソッド&オーバーロード)

utilsパッケージの中にCommonクラスを以下のように作成する。 Q1.Commonクラスには配列を昇順にソートするメソッドがあるが、降順にソートするメソッドがない。 arrSortをオーバーロードして第二引数にtrue...
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