プログラミング

JSP&Servlet

JSP & Servlet-20日目(WebAPIの作成)

Scoreの順位をJsonで返却するWebAPIを作成しよう。 1.MySQLでデータベースを作成する。 2.データベースunityにテーブルを作成する。 3.にアクセスして、MySQLのJDBCをダウンロードする。 ...
Unity

Unity15

リストビュー リストビューを作成してみよう。 プロジェクトの作成 *ListViewLessonというプロジェクトを2Dで作成する。 カメラの設定 *カメラを選択して以下のように背景を設定する。*ゲームタブを開いて、アスペクトを2:3にす...
Unity

Unity14

Animation アニメーションの使い方を覚えよう。 プロジェクトの作成 1.AnitmationLessonというプロジェクトを3Dで作成する。 Floorの作成 2.CreateからCubeを作成し、Floorとリネ...
Unity

Unity12

uGUIを用いたBMI判定アプリ Unity4.6からUIにuGUIが加わってできることの幅が大幅に広がった。今回はこの扱い方の練習をしよう。 プロジェクト作成 1.新規プロジェクトからBMIAPPを2Dで作成する。 ...
Unity

Unity11

NavMeshAgent ステージの作成 1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。 2.Stageの中にCubeからFloorを作成し表面材質を設定する。transformは以下 ●Floor 3.Sta...
Unity

Unity10

UnityちゃんRunの作成 障害物のあるステージをキャラを操り、最短時間で駆け抜けるゲームを作成しよう。 ステージの作成 1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。 2.Stageの中にCubeからStageを...
Unity

Unity9

CharacterController キャラの移動に便利なのがCharacterControllerだ。これを利用することで 地形の凸凹に沿って移動 壁にこするように沿って移動 登れる坂道の勾配を設定 などが簡単に実現するこ...
Unity

Unity8

Mecanim2 モーションの追加 1.前回のUnityちゃんを使ったMecanim1のプロジェクトを開く。 2.アセットストアに行って、以下のパッケージをダウンロードしインポートする。 3.kickの後にモーションを追...
Unity

Unity7

Unityちゃんを使ってモーションクリップとメカニムの理解を深めます。
Unity

Unity6

Terrain Unityは強力な地形作成機能が備わっている。今回はそれを使ってみよう。 準備 1.新規にプロジェクトを作成したら、インポートパッケージよりEnvironmentを選択。以下のようにEnvironmentのみにチェックを...
Unity

Unity5

Tank リジッドボディを付与されたキャラの動かし方や弾丸の発射、カメラの追従、時間の計測などをやってみよう。 地面の作成 1.CubeからFloorを作成する。transformは下図。 2.適当に表面材質を設定す...
Unity

Unity4

Ray 前回は実際に弾丸を飛ばしたが、目に見えないRay(光線)というのを飛ばす方法もよく用いられる。 今回はクリックした場所にRayを飛ばしてRayが衝突したコライダーを消すという処理を作ってみよう。 画面にSphe...
Unity

Unity3

Shoot UIにCanvasを使った新しい記事があります 床の作成 1.CubeからFloorを作成する。 2.Floorというタグを作成し付与する。 3.transformは下図 カメラの設定 4.tr...
Unity

Unity2

BallCatch 1.CubeでStageを作成する。 2.左と右に壁を作成する。(右は複製してxの-をとる) 3.新規3DオブジェクトからCylinderを作成し、表面材質を設定、Cylinderというタグ...
Unity

Unityで作る-簡単ドミノ倒し

ピタゴラ まずはノースクリプトで動画のようなゲームを作成してみよう! Cubeを配置し名前をFloorとし、transformを下図のようにする。 床のマテリアルを作成しよう。 上の画像をダウンロードして...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-19日目(英和辞書アプリの作成6)

いよいよ英語辞書アプリの最終回だ。今回は検索結果が複数ページまたがるときにナビゲーションするページネーションを作成する。通常はフレームワークやプラグインを使ってページネーションを作ることが多いが一度は自分でコーディングしておくとよいだろう。...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-18日目(英和辞書アプリの作成5)

英和辞書アプリの作成を前回の続きから行う。 基本的な仕組みが出来上がったので見た目を少し整えよう。こういったときには最短労力でそれなりのがすぐにできるBootstrapを使うと効率がよい。 Bootstarpの設定 1.まずは以下...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-17日目(英和辞書アプリの作成4)

英和辞書アプリの作成を前回の続きから行う。 検索結果が多い場合にはなどのナビゲーションが必要となる。そのナビゲーションの実装と、検索結果をブックマークできるようにリクエストの処理をGETで行うように変更する。 DAOへの追記 1.Wo...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-16日目(英和辞書アプリの作成3)

英和辞書アプリの作成を前回の続きから行う。 入力内容の復元 1.今のままでは送信ボタンを押した後、結果は表示されるが検索ワードと一致モードの内容がリセットされてしまう。 消えないように修正しよう。まずはMain.javaを修正して...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-15日目(英和辞書アプリの作成2)

英和辞書アプリの作成を前回の続きから行う。 準備 1.META-INFの直下にcontext.xmlを配置する。passwordのところはusernameとpasswardはDB接続時に必要な値を入れる。 もし、パスワードの設定を...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました