Java 成績表アプリ(オブジェクト配列) 成績表アプリの作成を通して、クラスの作り方、オブジェクト配列についての理解を深めよう。 この記事の対象者 Javaでオブジェクト指向を学び始めた人でクラスの基本がわかってきた人 最初のお題 (一般クラス)Subje... 2021.10.22 Java
Java 悪魔退治ゲーム作成 オブジェクト配列を使ってミニゲームを作ってみよう! この記事の対象者 Javaでオブジェクト指向を学び始めた人。 お題 (一般クラス)Heroクラス,Demonクラス(アプリケーションクラス)DemonAppクラス... 2021.10.21 Java
Java オブジェクト配列 一般クラスを作成し、そのインスタンスの入った配列を作ってみよう。 この記事の対象者 Javaでオブジェクト指向を学び始めた人。 お題 (一般クラス)ColorPencilクラスと(アプリケーションクラス)Color... 2021.10.20 Java
Java 見かけることの多い整数問題(メソッド演習) 今回はJavaの演習問題などを解いていてよく出てくる整数に関する処理をメソッドで作ってみよう。 偶数判定 数値を入力するとそれが偶数か奇数なのかを出力せよ 数値を入力>>55は奇数です stat... 2021.10.11 Java
Java 2次元配列演習 以下の問題を解きながら2次元配列の理解を深めよう 問題 int型2次元のジャグ配列を作成し、以下の処理を実現せよ。 月の売上表を以下のように作成せよ 1日の売上は10-50のランダム 月の日数は1,3,5,7,8,10,12... 2021.10.08 Java
vscode VSNoteで作成したmdをpdfにする 前々回と前回でVSNotesを使ってmdファイルを作成することができるようになった。今回はそこで作成したmdファイルをpdfにする手法を学ぼう。pdfにすれば画像などが入っていてもそのまま1枚のファイルにできるのでメールに添付したりするこ... 2021.09.29 vscode
vscode VSNotesに画像を貼り付ける最適解 VSNotesを使ってmarkdownを使ってノートを作成したとき、画像を貼り付けたくなるときがある。その方法をいくつか解説し、最適な環境を構築していこう。 markdown画像貼り付けおさらい まずはmarkdown記法の基... 2021.09.29 vscode
vscode VS Codeでメモを取る(VSNotes) VSNotesプラグインインストール Extensionsから検索窓にてVSNotesといれInstallをクリック ノート書類用フォルダの作成 作成したノートを保管するフォルダを指定する必要があるので予... 2021.09.27 vscode
python Python(4桁数字当てゲーム) 今回は受講生(K氏)から届いたお題を深堀りしていこう。どうやってデータを持つか。。。悩ましい問題だ。 問題 ****に隠された4桁の数字を当てるゲーム。 答えには0000~9999のランダムな数字が入る。 8回解答が可能。5回... 2021.08.10 python
python Python(戦争カードゲーム簡易版) 今回は受講生(K氏)から届いたお題を解いていこう。(一部改変)リストとループの問題。レッツチャレンジ! 問題 ・デッキとして1-13の番号が書かれたカードをあなたとCPUが13枚ずつそれぞれ持つ・それぞれのデッキをシャッフルし... 2021.08.08 python
python Python(数取りゲーム) 今回は受講生(N氏)から届いたお題を解いていこう。ループを用いるお題だが、Pythonっぽくさくっとシンプルに解きたい 問題 サイコロを振り出た目×25した数から始まり、最後に0になった方が負け。ただし、取る数もサイコロの出た... 2021.08.07 python
python Python(メダル獲得状況は) 今回は受講生(K氏)からとどいた今まさに旬のオリンピックのお題をコーディングしてみよう。さまざまな方法でアプローチできる楽しいお題だ。 問題 3つの国名を入力する。次に、それぞれの国の、金メダル、銀メダル、銅メダルの獲得数を入... 2021.08.06 python
Java アルゴリズム基礎2:ボールを順番に取り出す問題を通してシャッフルアルゴリズムを学ぶ ボールを順番に取り出す問題を通してシャッフルについて考察してみよう。 お題 今回扱うお題は以下 袋の中に5つのボールが入っている。このボールには1から5の番号がついている。ちょうどビリヤードのボールが袋に5個入っている... 2021.06.06 Java
Java アルゴリズム基礎1:swap(2値の交換) 今回はアルゴリズムを学んでいく際に一番最初に必要となる概念swapを学んでいこう。 テーマ 以下のように2つの変数に値が代入されている。 int a = 10; int b = 20; この2つの変数の中身を交換し... 2021.06.04 Javaプログラミング
Java 本日のカレーアプリを作成しよう! 受講生のT氏から面白いお題が届いたので一緒にやってみよう。 ベースとなるカレーを選択し、トッピングの種類を選択するとランダムにトッピングを決定してくれるアプリだ。このトッピングの種類は意外とカレーに合うトッピングの中からセレクトされ... 2021.05.26 Java
Java 初期化されていない可能性がありますに対しての考察 javaでコーディングしていると「変数が初期化されていない可能性があります」というエラーに遭遇する場合がある。今回はどういった場合にこれが発生するのかを深堀りしていく。 発生する様々なパターン NG public sta... 2021.05.10 Java
Unity Unity HingeJoint 前回はSpringJointを学習したが今回はHingeJointの理解を深めよう。ヒンジとはドアなどについている以下のような部品だ。 1軸に対して回転を行うことのできるパーツを作成することができる。ドアはもちろんのことその... 2021.04.16 Unity
Unity Unity SpringJoint 前回、FixedJointを学習したが今回はバネの動きを実現するSpringJointを学習しよう。 プロジェクトの作成 いつものように一緒に手を動かしていこう。まずは新規3Dプロジェクトを作成してSpringJointExと... 2021.04.14 Unity
Unity Unity FixedJoint UnityにはJointという2つのRigidbodyを連結するコンポーネントがある。これにはヒンジのような動きをするものやスプリングの動きを実現できるものなどいくつかあるのでが、今回はもっとも基本となる2つのオブジェクトを結合するFix... 2021.04.09 Unity
Unity Unityで機械学習(その7) 今回はカリキュラム学習を行う。カリキュラム学習とは最初は簡単な学習から始め徐々に学習内容を難しくしていくというものだ。簡単なことから徐々にステップアップさせていくことで複雑な事象も効率的に学習できる。参考にしている以下の書物のカリキュラム... 2021.04.06 Unity