Java Javaの学習を始めて12日くらいの人のための問題集(値渡しと参照値渡し) メソッドの値渡しと参照(値)渡しの違いを理解するための演習です。 Q1 以下のソースコードを打ち込み、実行例のようになるように確認し、値渡しの挙動を確認せよ。 Q2 以下のソースコードを打ち込み、実行... 2017.07.03 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて11日くらいの人のための問題集(多次元配列) 多次元配列を練習しよう。 Q1 2次元配列を作成し、九九の表を出力せよ。 System.out.printf()と書式文字列%3dを使ってフォーマットすること。 Q2 行数と列数を入力させ、その... 2017.07.02 Javaプログラミング
Java System.out.printf()の使い方 System.out.printf()とは Javaで文字列を表示するときに、小数点2桁で表示したい時や、3桁ごとに「,」を挿入したい場合などがある。 そんなときに便利なのがSystem.out.printf()だ。 これを使うと、 ... 2017.07.01 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて10日くらいの人のための問題集(メソッド2) メソッド基礎の2回目です。 Q1 月を引数で受け取るとその月の日数を返すメソッドを作成せよ。(2月は28日としてよい) mainメソッドで月を入力させ、その月の日数を表示する。 月を入力してください>11 11月の... 2017.06.30 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて9日くらいの人のための問題集(メソッド) メソッドの基礎です。 Q1 戻り値のない、initGame(),runGame(),endGame()メソッドを作成する。 各メソッドの処理内容はメソッド名と同名の文字列をSysoutで出力するのみとする。 mainメソッドから... 2017.06.29 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて8日くらいの人のための問題集(配列とアルゴリズム) Java学習の難所、配列とアルゴリズムの問題集です。 Q1 {3,8,10,5,4}という配列に入っている奇数をすべて表示する 3 5 Q2 {3,8,10,5,4}という配列の要素をすべて2倍にする。 ... 2017.06.28 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて7日くらいの人のための問題集(簡単なゲーム作成) Javaの学習を始めて1週間くらいの人が作るのにちょうど良い簡単なゲームです。 Q1 0~100の範囲で生成された乱数を当てるゲームを作成せよ。もっと上やもっと下といったヒントを出しつつ正解に導き、正解までの試行回数を表示する。 ... 2017.06.27 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて6日くらいの人のための問題集(配列) Javaの学習を始めて6日くらいの人のための問題集。 簡単な問題と、解答例があるので写経するのにピッタリ。少し考えてわからなそうだったら答えを見て書き写すのが上達のコツ。 Q1 次の手順で配列を生成し、出力せよ。 int... 2017.06.26 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて5日くらいの人のための問題集 Javaの学習を始めて5日くらいの人のための問題集。 簡単な問題と、解答例があるので写経するのにピッタリ。少し考えてわからなそうだったら答えを見て書き写すのが上達のコツ。 Q1 0~20の乱数を2個生成し、大きい方の数値から小さい... 2017.06.23 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて4日くらいの人のための問題集(ループ) Javaの学習を始めて4日くらいの人のための問題集。 簡単な問題と、解答例があるので写経するのにピッタリ。少し考えてわからなそうだったら答えを見て書き写すのが上達のコツ。 Q1 英語の10月を入力させ、正しければ「OK!」間違って... 2017.06.22 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて3日くらいの人のための問題集 Javaの学習を始めて3日目くらいの人のための問題集。 簡単な問題と、解答例があるので写経するのにピッタリ。少し考えてわからなそうだったら答えを見て書き写すのが上達のコツ。 Q1 xに23,yに6を代入して以下の結果を求め出力... 2017.06.21 Javaプログラミング