Java Javaの学習を始めて31日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向、インターフェイスの問題。 Q1 立体図形を表すインタフェースSolidFigure、 立方体を表すクラスCube、球を表すクラスSphereを作成し、 図形の体積と表面積を表示するプログラムを作成する。 ... 2017.07.24 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて30日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向、抽象クラス、ポリモーフィズムの問題。 Q1 以下のようなクラスを作成し、処理を実現する。 ■クラス:OfficeWorker(抽象クラス) <フィールド> ・名前 <コンストラクタ> ... 2017.07.23 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて29日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向、継承の基本問題。 Q1 Wiiを表すクラス、 WiiUを表すクラスを作成し 各操作ができるプログラムを作成する。 ■クラス:Wii <フィールド> ・id(シリアル番号) <コンスト... 2017.07.22 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて28日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向、継承の基本問題。 Q1 本を表すスーパークラスBook、 ノートを表すサブクラスNotebookを作成し、 各操作ができるプログラムを作成する。 ■クラス:Book <フィールド> ・ページ数... 2017.07.21 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて27日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向基本問題。オブジェクト配列ソート。 Q1 Personクラスを作成する。 ■Personクラス name score アプリケーションクラスにてPersonクラスのインスタンスを100個作成す... 2017.07.20 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて26日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向基本問題。ArrayListの練習。 Q1 ArrayListを使って猫集めゲームを作成せよ。 ○Collectによって登場する猫のタイプはA,B,Cいずれかのランダムとする。 ○遊ぶと親密度が1増える 詳... 2017.07.19 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて25日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向基本問題。staticの扱い。 Q1 1.以下のように箱を表すクラスBoxを定義する。 ■一般クラス:Box <フィールド> private String color 箱の色 private Str... 2017.07.18 Javaプログラミング
Java ArrayListの使い方 複数のデータを一つにまとめて扱う方法として配列を学んだが、JavaにはArrayListもある。 最初に要素数の確保が必要のないArrayListは実務でも配列以上に多用される。ここで基本的な使い方をマスターしてしまおう。 宣言は ... 2017.07.17 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて24日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向基本問題。 Q1 財布を表すクラスWallet、自動販売機を表すクラスVendingMachineを作成し、各操作ができるプログラムを作成する。 ■一般クラス:Wallet <フィールド変数(field)> ... 2017.07.16 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて23日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向基本問題。 Q1 プールを表すクラスPoolとそれを実行するアプリケーションクラスを作り 各操作ができるプログラムを作成する ・現在の水量 -water : double public Po... 2017.07.15 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて22日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向基本問題。 Q1 コピー機を表すクラスCopyMachineを作成し、 各操作ができるプログラムを作成する。 ・コピー可能な枚数 … -paper : int public CopyMac... 2017.07.14 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて21日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向基本問題。 Q1 1. 車に関するクラス「Car」を次のメンバーで作成する ・ガソリンの残量(リットル) … -fuelRest : double ・燃費(キロメートル/リットル) … -fuelR... 2017.07.13 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて20日くらいの人のための問題集 素数を求めるプログラムを使って、処理速度の計測とパフォーマンスチューニングをしてみよう! Q1 範囲の始点と個数を入力させ。素数を表示する。 その際、実行にかかった時間を表示する。 以下を用いることで実行時間が求められる ... 2017.07.12 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて19日くらいの人のための問題集 3つの扉があり、その一つにお宝が隠れている。クイズ番組などでおなじみの光景だ。 今回はこのお題からの出題。 Q1 3つの扉のどれか一つにお宝が隠されている。(ランダム) 最初に扉を選ぶ。 すると司会者が残りの2つの扉をこっ... 2017.07.11 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて18日くらいの人のための問題集 メソッドと配列の練習問題。 Q 以下の手順で実行例の処理を実現せよ。 1.配列のクローンを返却するメソッドを作成する。 public static int arr){} 2.配列を昇順に並び替えるメソッドを作成する。 p... 2017.07.10 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて17日くらいの人のための問題集 配列と真偽値の問題。 Q 以下のダイスゲームを作成せよ。 ルール サイコロをいくつか振って勝敗を決める。 ゾロ目 VS 非ゾロ目 ー> ゾロ目の勝ち ゾロ目 VS ゾロ目 ー>サイコロの合計が多い方の勝ち 非ゾロ目 VS ... 2017.07.09 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて16日くらいの人のための問題集 多次元配列の問題。 Q 実行例のようにクラス数、クラスごとの生徒数、生徒の名前と点数を入力させ。一覧する処理を作成せよ。 2017.07.08 Javaプログラミング
Java Javaで作るHit&Blow(マスターマインド) Javaで4桁の数字を当てるHit&Blow(ヒット&ブロー)ゲームを作ってみよう! 通常Hit&Blowゲームは4桁で行うが今回はこれを拡張して任意桁で行えるものとする。 ★Hit&blow今回の仕様 何桁で出題するかを入力... 2017.07.07 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて14日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向に入る前に基礎力をUPしておこう。 Q1 受験人数(1~9人)を入力させる。 各受験生の点数をランダム(0〜50)に発生させ、採点結果を一覧表示する。 ブラウザで表示するとずれるが、コンソール... 2017.07.05 Javaプログラミング
Java Javaの学習を始めて13日くらいの人のための問題集 オブジェクト指向に入る前に基礎力をUPしておこう。 Q1 二つの整数を入力し、商を求める。もし、あまりがある場合は...の後にあまりを出力すること。 Q2 実行結果のように、秒(整数)を入力すると... 2017.07.04 Javaプログラミング