2020-06

Unity

Unity(UnityChanパーフェクトviewer)

カメラを操作してUnityChanの写真を撮ろう。1.床の作成Cubeを作成しFloorにリネーム。トランスフォームは以下2.UnityChanのダウンロードUnitychanをDownloadする。3.バグの修正Unityのバージョン違い...
Unity

Unity(Post-Processing)

1.新規3Dプロジェクトを作成する2.AssetStoreより以下のAssetをインポートする3.Mega Fantasy Props Pack内にあるExampleScenesにあるCourtyardシーンを開くシーンを再生してみよう。以...
Unity

Unity(ゴルフ)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.新規Cubeを作成しGroundにリネーム。transformを以下のように調整する3.カメラの調整。メインカメラを選択して以下のようにtransformを調整するだいた...
Unity

Unity(70年代風テニスゲーム)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.Cubeを新規に作成しWall1とリネーム。transformを以下のように設定する3.Wall1を複製(Ctr+d)してWall2にリネーム。transformのyにマ...
Unity

Unity(ランダムに落下)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.Backの作成。配置の目安となる板を背面に設置しよう。CreateからCubeを選択し、transformを以下のように設定。Backにリネーム。3.カメラの設定Main...
Unity

Unity(Translateによる移動)

今回はRigidbodyを付与せず、TranslateやRotateで物体を移動させてみよう。1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.弾丸の作成弾丸を作成する。create->3d->Cylinderを原点に作...
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