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Month 6月 2020

Unity(UnityChanパーフェクトviewer)

カメラを操作してUnityChanの写真を撮ろう。 1.床の作成Cubeを作成しFloorにリネーム。トランスフォームは以下 2.UnityChanのダウンロードUnitychanをDownloadする。http://unity-chan. […]

Unity(Post-Processing)

1.新規3Dプロジェクトを作成する 2.AssetStoreより以下のAssetをインポートするhttps://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/mega-fanta […]

Unity(ゴルフ)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する 2.新規Cubeを作成しGroundにリネーム。transformを以下のように調整する 3.カメラの調整。メインカメラを選択して以下のようにtransformを調整する […]

Unity(70年代風テニスゲーム)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する 2.Cubeを新規に作成しWall1とリネーム。transformを以下のように設定する 3.Wall1を複製(Ctr+d)してWall2にリネーム。transformのy […]

Unity(ランダムに落下)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する 2.Backの作成。配置の目安となる板を背面に設置しよう。CreateからCubeを選択し、transformを以下のように設定。Backにリネーム。 3.カメラの設定Ma […]

Unity(Translateによる移動)

今回はRigidbodyを付与せず、TranslateやRotateで物体を移動させてみよう。 1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する 2.弾丸の作成 弾丸を作成する。create->3d->Cylinderを原 […]

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