2020-06

Unity

Unity(UnityChanパーフェクトviewer)

カメラを操作してUnityChanの写真を撮ろう。 1.床の作成Cubeを作成しFloorにリネーム。トランスフォームは以下 2.UnityChanのダウンロードUnitychanをDownloadする。 3.バ...
Unity

Unity(Post-Processing)

1.新規3Dプロジェクトを作成する 2.AssetStoreより以下のAssetをインポートする 3.Mega Fantasy Props Pack内にあるExampleScenesにあるCourtyardシーンを開く ...
Unity

Unity(ゴルフ)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する 2.新規Cubeを作成しGroundにリネーム。transformを以下のように調整する 3.カメラの調整。メインカメラを選択...
Unity

Unity(70年代風テニスゲーム)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する 2.Cubeを新規に作成しWall1とリネーム。transformを以下のように設定する 3.Wall1を複製(Ctr+d)し...
Unity

Unity(ランダムに落下)

1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する 2.Backの作成。配置の目安となる板を背面に設置しよう。CreateからCubeを選択し、transformを以下のように設定。B...
Unity

Unity(Translateによる移動)

今回はRigidbodyを付与せず、TranslateやRotateで物体を移動させてみよう。 1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する 2.弾丸の作成 弾丸を作成する。create->...
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