Java

Javaの学習を始めて29日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向、継承の基本問題。Q1Wiiを表すクラス、WiiUを表すクラスを作成し各操作ができるプログラムを作成する。■クラス:Wii <フィールド> ・id(シリアル番号) <コンストラクタ> ・シリアル番号を設定する <メソッド> ...
Java

Javaの学習を始めて28日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向、継承の基本問題。Q1本を表すスーパークラスBook、ノートを表すサブクラスNotebookを作成し、各操作ができるプログラムを作成する。■クラス:Book <フィールド> ・ページ数 ・価格 <コンストラクタ> ・ページ数...
Java

Javaの学習を始めて27日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。オブジェクト配列ソート。Q1Personクラスを作成する。■PersonクラスnamescoreアプリケーションクラスにてPersonクラスのインスタンスを100個作成する。その際、名前はA,B,C,D,E,Fから...
Java

Javaの学習を始めて26日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。ArrayListの練習。Q1ArrayListを使って猫集めゲームを作成せよ。○Collectによって登場する猫のタイプはA,B,Cいずれかのランダムとする。○遊ぶと親密度が1増える詳しくは実行例を参照のこと。■...
Java

Javaの学習を始めて25日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。staticの扱い。Q11.以下のように箱を表すクラスBoxを定義する。■一般クラス:Box <フィールド> private String color 箱の色 private String shape 箱の形 pr...
Java

ArrayListの使い方

複数のデータを一つにまとめて扱う方法として配列を学んだが、JavaにはArrayListもある。最初に要素数の確保が必要のないArrayListは実務でも配列以上に多用される。ここで基本的な使い方をマスターしてしまおう。宣言はで行う。の部分...
Java

Javaの学習を始めて24日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。Q1財布を表すクラスWallet、自動販売機を表すクラスVendingMachineを作成し、各操作ができるプログラムを作成する。■一般クラス:Wallet <フィールド変数(field)> private int...
Java

Javaの学習を始めて23日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。Q1プールを表すクラスPoolとそれを実行するアプリケーションクラスを作り各操作ができるプログラムを作成する ・現在の水量 -water : double public Pool() … 水量を0.0立方メートルに...
Java

Javaの学習を始めて22日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。Q1コピー機を表すクラスCopyMachineを作成し、各操作ができるプログラムを作成する。 ・コピー可能な枚数 … -paper : int public CopyMachine(int sheet) … 最初に...
Java

Javaの学習を始めて21日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。Q11.車に関するクラス「Car」を次のメンバーで作成する ・ガソリンの残量(リットル) … private double fuelRest ・燃費(キロメートル/リットル) … private double fu...
Java

Javaの学習を始めて20日くらいの人のための問題集

素数を求めるプログラムを使って、処理速度の計測とパフォーマンスチューニングをしてみよう!Q1範囲の始点と個数を入力させ。素数を表示する。その際、実行にかかった時間を表示する。以下を用いることで実行時間が求められるQ2上記のコードはパフォーマ...
Java

Javaの学習を始めて19日くらいの人のための問題集

3つの扉があり、その一つにお宝が隠れている。クイズ番組などでおなじみの光景だ。今回はこのお題からの出題。Q13つの扉のどれか一つにお宝が隠されている。(ランダム)最初に扉を選ぶ。すると司会者が残りの2つの扉をこっそりと調べ、宝がない扉を一つ...
Java

Javaの学習を始めて18日くらいの人のための問題集

メソッドと配列の練習問題。Q以下の手順で実行例の処理を実現せよ。1.配列のクローンを返却するメソッドを作成する。 public static int arr){}2.配列を昇順に並び替えるメソッドを作成する。 public static v...
Java

Javaの学習を始めて17日くらいの人のための問題集

配列と真偽値の問題。Q以下のダイスゲームを作成せよ。ルールサイコロをいくつか振って勝敗を決める。ゾロ目 VS 非ゾロ目 ー> ゾロ目の勝ちゾロ目 VS ゾロ目 ー>サイコロの合計が多い方の勝ち非ゾロ目 VS 非ゾロ目 ー>サイコロの合計が多...
Java

Javaの学習を始めて16日くらいの人のための問題集

多次元配列の問題。Q実行例のようにクラス数、クラスごとの生徒数、生徒の名前と点数を入力させ。一覧する処理を作成せよ。
Java

Javaで作るHit&Blow(マスターマインド)

Javaで4桁の数字を当てるHit&Blow(ヒット&ブロー)ゲームを作ってみよう!通常Hit&Blowゲームは4桁で行うが今回はこれを拡張して任意桁で行えるものとする。★Hit&blow今回の仕様何桁で出題するかを入力する。その桁数で重複...
Mac

MacBook Proにつけたキーボードカバーが残念だった件

前回レビューをアップした、MacBook Pro2016のキーボードカバー使用して1週間くらいはなんの不満もなく使えていたのだが、今は外してしまった。その理由を書く。一点目として、伸びてしまったことだ。伸びた状態で打っていると真ん中部分が盛...
Java

Javaの学習を始めて14日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向に入る前に基礎力をUPしておこう。Q1受験人数(1~9人)を入力させる。各受験生の点数をランダム(0〜50)に発生させ、採点結果を一覧表示する。ブラウザで表示するとずれるが、コンソールでは以下のように表示される。
Java

Javaの学習を始めて13日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向に入る前に基礎力をUPしておこう。Q1二つの整数を入力し、商を求める。もし、あまりがある場合は...の後にあまりを出力すること。Q2実行結果のように、秒(整数)を入力すると、何時間・何分・何秒かを表示する。分・秒の値は、10...
Java

Javaの学習を始めて12日くらいの人のための問題集(値渡しと参照値渡し)

メソッドの値渡しと参照(値)渡しの違いを理解するための演習です。Q1以下のソースコードを打ち込み、実行例のようになるように確認し、値渡しの挙動を確認せよ。Q2以下のソースコードを打ち込み、実行例のようになるように確認し、 参照(値)渡しの挙...
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