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これでダメならあきらめよう。Java配列最終入門

プログラム初学者にとって配列はなかなか手強い。今回はレクチャーと問題を通して一番最初から学習していく。これでダメならあきらめるしかない。なおこの講座の対象者は「一度学習したが、よくわからない。」「配列恐怖症」「配列がからむと問題が解けない」...
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Java(splitの使い方)

文字列操作でしばしば使われるのがsplitだ。今回は代表的なsplitの使用例を見ながら使い方をマスターしていきたい。りんご,みかん,ばななという文字列があった場合、このそれぞれをデータとして扱いたい場合にはどうすればよいだろうか?としてあ...
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Java(ファイル読み書きを利用したゲーム作成)

Q1~100000の乱数を生成するゲームを作成し、そのハイスコアをファイルに書き込むことで管理せよ。はじめてゲームをするときのハイスコアは0記録が出た時の日付も記録すること。(初回時)****乱数ゲーム****HighScore 0やります...
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Java(例外クラスの作成と利用)

QExceptionを継承したUnsupportedPictFileExceptionクラスを作成アプリケーションクラスにshowFileメソッドを作成。拡張子 jpeg jpg png gif OKそうでなければ 例外を発生させる。詳しく...
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Java(カレンダーの作成)

QCalnedarクラスを用いて現在月のカレンダーを表示するアプリを作成せよ。2018年7月1日(日)2日(月)3日(火)4日(水)5日(木)6日(金)7日(土)8日(日)9日(月)10日(火)11日(水)12日(木)13日(金)14日(土...
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Java(AnimalLand)

Q抽象クラスAnimal,具象クラスDog,Cat,Pigを以下のように作成しアプリケーションを作成せよ。見つける動物の種類はランダムとし、匹数に制限はない。(カプセル化を行い適切なアクセス修飾子を付与すること)◯抽象クラス Animalフ...
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Java(ババ抜きゲーム)

Qババ抜きゲームを作成せよ。人数を入れると自動実行され、順位が表示されるものとする。詳しくは実行例を参照のこと****ババ抜きゲーム!****何人で遊びますか>3手札を表示します。Player1***********************...
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Java(HighAndLow)

QHigh And Lowゲームを作成する。1.52枚のカードの中から1枚カードが表示される。2.2枚目のカードが1枚目のカードより大きいか小さいかを予想する。この際大きい小さいは基本カードの数字に依存するが1は例外で最大とする。3.当たっ...
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Java(簡単なゲーム作成)

今回は受講生が作ったJava問題の中から良問をピックアップします。*******トランプゲーム(K氏作)*******ジョーカーを引いたら負けというシンプルなゲーム。〜ルール〜ジョーカー1枚を含む53枚のシャッフルされたトランプをn人に1枚...
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Java(暗算ゲーム)

以下の実行例となるような暗算ゲームを作成せよ。問題は1から30までの値2つをランダムに生成しその2値の掛け算とする。Xの場所は、最初の値、2つ目の値、答えのいずれか場所を1つランダムに選択すること。また10問解くのにかかった時間も計測するこ...
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Java(多態性)

1.以下のようにabstractクラスAnimalを作成する。2.以下のようにCat,Dog,Pigクラスを作成する。3.アプリケーションクラスとしてAnimalAppを作成し、以下の処理を実現せよ。ただし、3匹の動物をAnimal型の配列...
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Java(Todoアプリ作成)

QTodoアプリを作成せよ。ファイル書き込みを利用しデータ永続化すること。****TodoApp****Todoは1件もありません。------操作を入力してください。------1/登録 2/重要度変更 3/削除 4/終了>1新規Todo...
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Java(ArrayList練習)

1.ArrayListを使って以下の実行結果を得よArrayListを使ってみよう!Listに数字をどんどん追加していってみよう。要素追加するよ数字を入れてね(0で終了):33をListに追加したよ!要素追加するよ数字を入れてね(0で終了)...
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Java(オブジェクト指向基本復習)

1.ゲームを作ることになりスライムを登場させることになった。そこで名前とHP(初期値20)をパラメータとして持つpublicなSlimeクラスを作成せよ。コンストラクタやメソッドの実装は不要でクラス内のアクセス修飾子は無印(パッケージプライ...
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Java(static)

Q.1.Archerクラスを作成する。フィールド private static int totalArcher;private int no;コンストラクタpublic Archer(){処理を書く}メソッドpublic static i...
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Java(コンストラクター)

Q.1.以下の構成のBookクラスを作成する。フィールドString title;int priceコンストラクタ(3つ)Book()Book(String title)Book(String title,int price)メソッド(フ...
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Java(オブジェクト指向2)

Q.1.以下のフィールドを持つPencilクラスを作成せよ。なおペンの長さの初期値は5とする。フィールドcolor:色を表すpenLength:長さを表す2.実行例を実現できるようにコンストラクタやメソッドを追記する。3.mainメソッド...
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Java(オブジェクト指向1)

Q.Monkeyクラスを作成し、MonkeyAppクラスから以下の処理を実現せよ。(アクセス性はすべてpublicでよい)おさるの名前を決めてください:>トシおさるの歳を決めてください:>3おさるに何をさせますか?1...挨拶、2...竹...
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Java(メソッド&オーバーロード)

utilsパッケージの中にCommonクラスを以下のように作成する。Q1.Commonクラスには配列を昇順にソートするメソッドがあるが、降順にソートするメソッドがない。arrSortをオーバーロードして第二引数にtrueを入れると降順にソー...
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Java(条件演算子)

Q12つの数値を読み込んでその小さい方の値を表示せよ。(if文を使う)整数A:3 [エンター]整数B:5 小さい方の数は3です。条件演算子上記の例題はある条件(a<b)によって変数minに代入する値をaかbかに決める処理である。こういった場...
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