Unity

Unity17(RandomNumberゲームの作成:前編)

RandamNumberゲームの作成簡単なゲーム作成を通して、uGUI,Http通信、Jsonパースを学習する。今回は前編。UIの作成だ。プロジェクトの作成1.新規プロジェクトを3Dで作成し名前をRandomNumberとするキューブの作成...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-20日目(WebAPIの作成)

Scoreの順位をJsonで返却するWebAPIを作成しよう。1.MySQLでデータベースを作成する。2.データベースunityにテーブルを作成する。3.にアクセスして、MySQLのJDBCをダウンロードする。遷移したら「No thanks...
Unity

Unity15

リストビューリストビューを作成してみよう。プロジェクトの作成*ListViewLessonというプロジェクトを2Dで作成する。カメラの設定*カメラを選択して以下のように背景を設定する。*ゲームタブを開いて、アスペクトを2:3にする。Canv...
Unity

Unity14

Animationアニメーションの使い方を覚えよう。プロジェクトの作成1.AnitmationLessonというプロジェクトを3Dで作成する。Floorの作成2.CreateからCubeを作成し、Floorとリネームしよう。transfor...
Unity

Unity12

uGUIを用いたBMI判定アプリUnity4.6からUIにuGUIが加わってできることの幅が大幅に広がった。今回はこの扱い方の練習をしよう。プロジェクト作成1.新規プロジェクトからBMIAPPを2Dで作成する。画面の作成2.画面比率を2:3...
Unity

Unity11

NavMeshAgentステージの作成1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。2.Stageの中にCubeからFloorを作成し表面材質を設定する。transformは以下●Floor3.Stageの中にCylinderを...
Unity

Unity10

UnityちゃんRunの作成障害物のあるステージをキャラを操り、最短時間で駆け抜けるゲームを作成しよう。ステージの作成1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。2.Stageの中にCubeからStageを構成するパーツを作成...
Unity

Unity9

CharacterControllerキャラの移動に便利なのがCharacterControllerだ。これを利用することで地形の凸凹に沿って移動壁にこするように沿って移動登れる坂道の勾配を設定などが簡単に実現することができる。今回はUni...
Unity

Unity8

Mecanim2モーションの追加1.前回のUnityちゃんを使ったMecanim1のプロジェクトを開く。2.アセットストアに行って、以下のパッケージをダウンロードしインポートする。3.kickの後にモーションを追加したい。まずはkickとW...
Unity

Unity7

Unityちゃんを使ってモーションクリップとメカニムの理解を深めます。
Unity

Unity6

TerrainUnityは強力な地形作成機能が備わっている。今回はそれを使ってみよう。準備1.新規にプロジェクトを作成したら、インポートパッケージよりEnvironmentを選択。以下のようにEnvironmentのみにチェックを入れインポ...
Unity

Unity5

Tankリジッドボディを付与されたキャラの動かし方や弾丸の発射、カメラの追従、時間の計測などをやってみよう。地面の作成1.CubeからFloorを作成する。transformは下図。2.適当に表面材質を設定する。カメラの設定3.カメラのトラ...
Unity

Unity4

Ray前回は実際に弾丸を飛ばしたが、目に見えないRay(光線)というのを飛ばす方法もよく用いられる。今回はクリックした場所にRayを飛ばしてRayが衝突したコライダーを消すという処理を作ってみよう。画面にSphereを並べる1.Create...
Unity

Unity3

ShootUIにCanvasを使った新しい記事があります床の作成1.CubeからFloorを作成する。2.Floorというタグを作成し付与する。3.transformは下図カメラの設定4.transformを下図のように設定弾丸の作成5.S...
Unity

Unity2

BallCatch1.CubeでStageを作成する。2.左と右に壁を作成する。(右は複製してxの-をとる)3.新規3DオブジェクトからCylinderを作成し、表面材質を設定、Cylinderというタグを設定した後プレファブ化する。4.C...
Unity

Unityで作る-簡単ドミノ倒し

ピタゴラまずはノースクリプトで動画のようなゲームを作成してみよう!Cubeを配置し名前をFloorとし、transformを下図のようにする。床のマテリアルを作成しよう。上の画像をダウンロードしてAssetsにドラッグアンドドロップで配置す...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-19日目(英和辞書アプリの作成6)

いよいよ英語辞書アプリの最終回だ。今回は検索結果が複数ページまたがるときにナビゲーションするページネーションを作成する。通常はフレームワークやプラグインを使ってページネーションを作ることが多いが一度は自分でコーディングしておくとよいだろう。...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-18日目(英和辞書アプリの作成5)

英和辞書アプリの作成を前回の続きから行う。基本的な仕組みが出来上がったので見た目を少し整えよう。こういったときには最短労力でそれなりのがすぐにできるBootstrapを使うと効率がよい。Bootstarpの設定1.まずは以下にアクセスする(...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-17日目(英和辞書アプリの作成4)

英和辞書アプリの作成を前回の続きから行う。検索結果が多い場合にはなどのナビゲーションが必要となる。そのナビゲーションの実装と、検索結果をブックマークできるようにリクエストの処理をGETで行うように変更する。DAOへの追記1.WordDAOに...
JSP&Servlet

JSP & Servlet-16日目(英和辞書アプリの作成3)

英和辞書アプリの作成を前回の続きから行う。入力内容の復元1.今のままでは送信ボタンを押した後、結果は表示されるが検索ワードと一致モードの内容がリセットされてしまう。消えないように修正しよう。まずはMain.javaを修正して、検索ワードと一...
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