Unity Ruby’s Adventure 2D ゲーム作成-3
前回、HPの回復アイテムを実装したので、今回はダメージ処理を作成していく。ダメージの種類としては、ダメージゾーンに足を踏み入れた場合と敵キャラと接触した場合だ。順番に実装していこう。ダメージゾーンArt->Sprites->Environm...
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