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Javaの学習を始めて37日くらいの人のための問題集

Map例題集。Mapは Map<Integer,Map<Integer,Integer>> のように入れ子にできる。それを利用して以下のアプリを作成せよ。 Q1 データを作るでは年数を入れると、1〜12月のデータが...
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Javaの学習を始めて36日くらいの人のための問題集

Map例題集。 Q1 日本語の曜日を入力するとスペイン語の曜日を教えてくれるアプリを作成せよ。 データの格納にはMapを利用すること。 以下のデータをコピーして使って良い 漢字一文字で曜日を入力する。月〜日以外...
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HashMapの使い方

前回、複数のデータを一つにまとめて扱う方法としてArrayListを学んだが、今回はHashMapを紹介する。 配列やArrayListではインデックスに0から始まる整数を記述したが、HashMapではここに任意の型を指定できる。 言語...
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Javaの学習を始めて35日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向練習問題。has-a,例外処理。 Q1 傘クラスと傘立てクラス、アプリケーションクラスをつくり。 各操作ができるプログラムを作成せよ。 ■クラス:Umbrella <フィールド変数> private ...
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Javaの学習を始めて34日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向練習問題。 Q1 預金口座を表すクラスAccountを定義して、 各操作ができるプログラムを作成せよ。 ■クラス:Account <フィールド変数> private int num 口座番号 priv...
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Javaの学習を始めて33日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向、ポリモーフィズムの問題。 Q1 自転車クラスと電動自転車クラスをつくり実行例の処理を実現せよ。 電動自転車はバッテリーの最大値が10とし一回走るとバッテリーを5消耗することとする。 ■一般クラス:Bicycle...
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Javaの学習を始めて32日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向、インターフェイスの問題。 Q1 usb接続ができることを意味するインターフェイスUsbConnectable、 それを実装するクラスMouse、Memory、CardReaderを作成する。 そして、PCクラス...
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Javaの学習を始めて31日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向、インターフェイスの問題。 Q1 立体図形を表すインタフェースSolidFigure、 立方体を表すクラスCube、球を表すクラスSphereを作成し、 図形の体積と表面積を表示するプログラムを作成する。 ...
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Javaの学習を始めて30日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向、抽象クラス、ポリモーフィズムの問題。 Q1 以下のようなクラスを作成し、処理を実現する。 ■クラス:OfficeWorker(抽象クラス) <フィールド> ・名前 <コンストラクタ> ...
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Javaの学習を始めて29日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向、継承の基本問題。 Q1 Wiiを表すクラス、 WiiUを表すクラスを作成し 各操作ができるプログラムを作成する。 ■クラス:Wii <フィールド> ・id(シリアル番号) <コンスト...
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Javaの学習を始めて28日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向、継承の基本問題。 Q1 本を表すスーパークラスBook、 ノートを表すサブクラスNotebookを作成し、 各操作ができるプログラムを作成する。 ■クラス:Book <フィールド> ・ページ数...
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Javaの学習を始めて27日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。オブジェクト配列ソート。 Q1 Personクラスを作成する。 ■Personクラス name score アプリケーションクラスにてPersonクラスのインスタンスを100個作成す...
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Javaの学習を始めて26日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。ArrayListの練習。 Q1 ArrayListを使って猫集めゲームを作成せよ。 ○Collectによって登場する猫のタイプはA,B,Cいずれかのランダムとする。 ○遊ぶと親密度が1増える 詳...
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Javaの学習を始めて25日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。staticの扱い。 Q1 1.以下のように箱を表すクラスBoxを定義する。 ■一般クラス:Box <フィールド> private String color 箱の色 private Str...
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ArrayListの使い方

複数のデータを一つにまとめて扱う方法として配列を学んだが、JavaにはArrayListもある。 最初に要素数の確保が必要のないArrayListは実務でも配列以上に多用される。ここで基本的な使い方をマスターしてしまおう。 宣言は ...
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Javaの学習を始めて24日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。 Q1 財布を表すクラスWallet、自動販売機を表すクラスVendingMachineを作成し、各操作ができるプログラムを作成する。 ■一般クラス:Wallet <フィールド変数(field)> ...
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Javaの学習を始めて23日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。 Q1 プールを表すクラスPoolとそれを実行するアプリケーションクラスを作り 各操作ができるプログラムを作成する ・現在の水量 -water : double public Po...
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Javaの学習を始めて22日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。 Q1 コピー機を表すクラスCopyMachineを作成し、 各操作ができるプログラムを作成する。 ・コピー可能な枚数 … -paper : int public CopyMac...
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Javaの学習を始めて21日くらいの人のための問題集

オブジェクト指向基本問題。 Q1 1. 車に関するクラス「Car」を次のメンバーで作成する ・ガソリンの残量(リットル) … -fuelRest : double ・燃費(キロメートル/リットル) … -fuelR...
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Javaの学習を始めて20日くらいの人のための問題集

素数を求めるプログラムを使って、処理速度の計測とパフォーマンスチューニングをしてみよう! Q1 範囲の始点と個数を入力させ。素数を表示する。 その際、実行にかかった時間を表示する。 以下を用いることで実行時間が求められる ...
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