blender blender(速習その2 ベベル)
今回は角を丸める面取り(Bevel)を行う。1.最初から配置してあるキューブ(立法体)をもとに行う。s(Scale)enter(仮確定)で仮確定させてから下部に表示されるwindowのz軸を0.5にする。確認nを押してプロパティパネルを開い...
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