Unity Unity(Translateによる移動)
今回はRigidbodyを付与せず、TranslateやRotateで物体を移動させてみよう。1.3Dでプロジェクトを作成したら3dギズモを以下のように調整する2.弾丸の作成弾丸を作成する。create->3d->Cylinderを原点に作...
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