Unity

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Unity13

Resources Resourcesというフォルダを作ってそこにファイルを格納しておくとファイルをアプリで利用できる。さっそくやってみよう。 プロジェクトの作成 1.ResourcesLoadLessonという新しいプロジェ...
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Unity12

uGUIを用いたBMI判定アプリ Unity4.6からUIにuGUIが加わってできることの幅が大幅に広がった。今回はこの扱い方の練習をしよう。 プロジェクト作成 1.新規プロジェクトからBMIAPPを2Dで作成する。 ...
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Unity11

NavMeshAgent ステージの作成 1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。 2.Stageの中にCubeからFloorを作成し表面材質を設定する。transformは以下 ●Floor 3.Sta...
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Unity10

UnityちゃんRunの作成 障害物のあるステージをキャラを操り、最短時間で駆け抜けるゲームを作成しよう。 ステージの作成 1.CreateEmptyからStageを原点に作成する。 2.Stageの中にCubeからStageを...
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Unity9

CharacterController キャラの移動に便利なのがCharacterControllerだ。これを利用することで 地形の凸凹に沿って移動 壁にこするように沿って移動 登れる坂道の勾配を設定 などが簡単に実現するこ...
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Unity8

Mecanim2 モーションの追加 1.前回のUnityちゃんを使ったMecanim1のプロジェクトを開く。 2.アセットストアに行って、以下のパッケージをダウンロードしインポートする。 3.kickの後にモーションを追...
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Unity7

Mecanim1 1.まずはUnitychanをDownloadする。 2.Unityで新しいプロジェクトを作成し、インポートパッケージ->カスタムパッケージから先程のダウンロードしたUnityChan_1_2_1.un...
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Unity6

Terrain Unityは強力な地形作成機能が備わっている。今回はそれを使ってみよう。 準備 1.新規にプロジェクトを作成したら、インポートパッケージよりEnvironmentを選択。以下のようにEnvironmentのみにチェックを...
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Unity5

Tank リジッドボディを付与されたキャラの動かし方や弾丸の発射、カメラの追従、時間の計測などをやってみよう。 地面の作成 1.CubeからFloorを作成する。transformは下図。 2.適当に表面材質を設定す...
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Unity4

Ray 前回は実際に弾丸を飛ばしたが、目に見えないRay(光線)というのを飛ばす方法もよく用いられる。 今回はクリックした場所にRayを飛ばしてRayが衝突したコライダーを消すという処理を作ってみよう。 画面にSphe...
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Unity3

Shoot 床の作成 1.CubeからFloorを作成する。 2.Floorというタグを作成し付与する。 3.transformは下図 カメラの設定 4.transformを下図のように設定 弾丸の...
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Unity2

BallCatch 1.CubeでStageを作成する。 2.左と右に壁を作成する。(右は複製してxの-をとる) 3.新規3DオブジェクトからCylinderを作成し、表面材質を設定、Cylinderというタグ...
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Unityで作る-簡単ドミノ倒し

ピタゴラ まずはノースクリプトで動画のようなゲームを作成してみよう! Cubeを配置し名前をFloorとし、transformを下図のようにする。 床のマテリアルを作成しよう。 上の画像をダウンロードして...
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